• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 16阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][240721]《CS》发售25年 联合创始人至今对AWP太不平衡而遗憾

    级别: Lv.2
    发帖
    729
    MB
    48
    MD
    23
    本月打卡
    17
    活跃度
    12
    YQBD
    0
    国库券
    1034
    原文链接https://www.3dmgame.com/news/202407/3900059.html

    《反恐精英》迎来25周年,V社推出续作《反恐精英2》,此时与杰西·克利夫(Jesse Cliffe)在《反恐精英》原团队中同样是联合创始人的Minh Le认为V社“做得非常好”。
    据外媒SpillHistorie报道,Minh Le表示“将IP出售给V社,我感到很满意。他们出色地保持了《反恐精英》的传统。”
    最初,《反恐精英》只是《半条命》的一个MOD,但V社很快便收购了Le和Cliffe的工作室,并将其打造为独立游戏。首个测试版发布于1999年。
    Le表示,他在1998年就有了最初的想法,“灵感来自于我以前玩过的许多老式街机游戏,比如《维尔图亚警察》《时间危机》,玩过很多《毁灭战士》,当《雷神之锤》发售时,我也玩得不亦乐乎”。
    谈到自己在V社的开发经历,Le 说道:“这让我感到非常荣幸,因为我非常尊敬V社。在V社工作,我学到了很多东西,因为我得以与业内的一些顶尖游戏开发者共事,他们教会了我许多在V社以外无法学到的技能。”
    回顾初代游戏的开发,Le告诉SpillHistorie,传奇地图“DUST地图让所有人感到意外”,没有人预料到它会成为热门地图,不过Le表示,地图制作者“花费了大量时间微调de_dust的设计,以确保其趣味性和平衡性”。
    Le开玩笑似地为自己当初的失误感到后悔,“没有对一些武器进行平衡,比如AWP。我认为它被过度使用了,并且有点成为版本强势武器。”

    向かい風と知っていながら それでも進む理由がある
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
    认证码: