• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 25阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][240715]《赛博朋克2077》续作总监:我们吸取了教训 绝不重蹈覆辙

    级别: Lv.3
    发帖
    1371
    MB
    45
    MD
    47
    本月打卡
    17
    活跃度
    3
    YQBD
    0
    国库券
    1264
    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202407/3899638.html
    在拉美科隆游戏展期间,外媒Dexerto与《赛博朋克2077》续作总监Pawel Sasko进行了交谈,其中一个很重要话题就是该公司希望确保他们不会“重复过去作品中的错误”,并取得比以往更好的进展。          作为在CDPR工作了十多年并参与了《巫师3》和《赛博朋克2077》的制作的人,Pawel Sasko对这CPDR所面临的挑战、变化和发展有着深刻的见解,他在谈话中表示:“我们必须彻底改变我们的生产流程。如今,我们在内容团队、功能团队和跨职能团队中工作。这与以前完全不同,所以这是一件大事。”    “另外,我们从《赛博朋克2077》的开发和发行过程中学到了很多东西,确保我们不会重蹈覆辙,这是我们非常想做的事情,我们真的,真的想把它纠正过来。我知道很多人都在期待《巫师》新作和《赛博朋克》新作,人们对这些游戏寄予厚望。因此,我们非常清楚向前迈进的重要性。”    目前,《赛博朋克2077》续作代号“猎户座计划”,由CDPR在美国波士顿的团队主导开发,加拿大温哥华和波兰华沙的团队提供支持,采用虚幻引擎5制作,发售日期和登陆平台待定。            
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: