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    [游戏资讯][240514]玩家总给游戏错误标签 《堡垒:猎鹰战纪》被迫改名

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    https://www.3dmgame.com/news/202405/3894925.html



    为了消除玩家对新游戏到底是什么玩法的疑惑,独立开发者 Tomas Sala 决定将他的最新游戏《堡垒:猎鹰战纪(Bulwark:Falconeer Chronicles)》改名。
    此前 Steam 上的玩家一直将游戏标记为“策略游戏”,但是就像 Tomas 在游戏名后的补充一样,这是“一款创意建造沙盒”游戏。在推特上他写道:“《堡垒》是一款休闲建造游戏,只是看起来像是一款很酷很有深度的沙盒策略游戏,但它不是。”
    “我只是不喜欢温馨的设计,但这本质上是一款休闲沙盒。你可以建造一些很酷的堡垒,还包括一些轻度的资源管理和策略玩法使其更有趣。你这样玩几个小时之后再建造新的东西。”
    “我会在沙盒里添加更多更酷的东西,但它只是一个沙盒。在你开始游戏时,你就能听到我的声音说它是一个沙盒。这就是我的艺术意图,一个可以玩的沙盒,看起来更有史诗感而不像是温馨的童话故事。这是沙盒……沙沙沙沙盒盒盒盒……知道了没。”
    他还开玩笑说,现在的游戏完整标题是《堡垒:猎鹰战纪,一款 TMD 建造沙盒而不是 TMD 策略游戏,创造一些很酷的东西,别指望有后期玩法,因为它是沙盒》。不过根据 Steam 页面显示,游戏只是更改了英文名称,现在为《堡垒:猎鹰战纪,一款建造沙盒游戏》。
    开发者的抱怨并不是没有原因的:虽然一开始游戏在 Steam 上的评价为“多半好评”,但是最近的用户评价为“褒贬不一”,因为很多人开始抱怨它“作为一款策略游戏缺乏深度”或是“太简单了”。开发者一直在回应玩家的负面评价,解释他的开发意图,但之后却发现用户标签覆盖了他自己的标签,无可奈何才把游戏名字变得这么长。
    《堡垒:猎鹰战纪》目前在国服并未改名。它在 3 月推出,目前正在 Steam 上特价促销,-20% 国区折后价 60.80 元,支持简体中文。

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