https://www.3dmgame.com/news/202404/3893777.html《反恐精英2》近日推出了更新,添加了多个新功能,比如添加了“首选左/右手持枪视角”设置,添加了“掉落的武器”面板,可显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器。
更新日志
[持枪视角]
调整了持枪视角的晃动
添加了“首选左/右手持枪视角”设置
添加了“切换左/右手持枪视角”绑定键(默认:美国键盘字母 H),可在游戏过程中切换左/右手
持枪视角位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。
已弃用“写实”持枪视角的设置
[界面]
添加了“雷达地图切换缩放”设置和“切换雷达缩放"按键绑定,以便在游戏过程中调整切换缩放级别
在自由视角观战时为本地玩家添加了雷达图标
添加了投掷物准星视角,可在按住投掷键后不久显示。 计时可为每种投掷物单独设置
更改了武器拾取文本(指向掉落的武器时),使其始终显示武器的游戏名称,而不是其可能具有的任何自定义名称。
为“空中”击杀添加了击杀反馈图标
按ESC时为菜单中增加了记分板
在记分板上添加了指示机器人的图标
[购买菜单]
添加了“掉落的武器”面板,可显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器
在购买菜单栏右上角添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额。 (谢谢,Kadomos)
[游戏玩法]
提高了电击枪的移动速度和攻击范围
电击枪的击杀奖励从0调整到100美元(休闲模式减半)
将CZ75的击杀奖励从100调整到300美元(休闲模式减半)
将XM1014的击杀奖励从900降至600美元(休闲模式减半)
[库存]
对检视背景地图的光照进行调整
在检视界面的信息工具栏提示中添加了磨损类别
在过去只显示自定义名称的物品显示中添加了游戏原本名称。 例如:检视界面、库存物品右键详情
[地图]
在现役组、当前比赛地图池和优先模式匹配中用 dust 2 取代 overpass
行李仓库
在CT出生点处打开了卷帘门
更新了一些传送带的模型
巩固了楼梯
大量bug修复。
炼狱小镇:
移除了中路顶部的建筑
移除了香蕉道底部的突出部
各种地图调整,以改善玩家碰撞和可读性
死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室
错误和漏洞修复
碰撞和视线调整
少量性能改进
[武器饰面]
AK-47 | 传承:纹理和遮罩调整
USP-S | 破颚者:修复了环境遮蔽纹理
[杂项]
将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦 这样即使暂停播放也能移动摄像头
添加了与队友一起启动练习赛和创意工坊地图的功能
添加了“OW”监管系统,让可信赖的伙伴对比赛回放进行审查
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增加了调整窗口模式亮度的功能