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据PS官方采访,《星刃》总监金亨泰被问及开发这款游戏的想法是如何产生的。
金亨泰表示:“大约五年前,当时我们正在讨论《命运之子》之后应该发布什么手机游戏。我们最初考虑将《胜利女神:妮姬》打造为一款适用于 Android 和 iOS 平台的游戏。正是在这个过程中,我们萌生了开发一款主机游戏的冲动,它成为我们的第二个项目。我一直是游戏主机的忠实粉丝,并且一直想为它们开发动作游戏。这个想法吸引了一群有着共同热情的成员,这就是开发《星刃》想法产生的过程。”
利用PS5主机的特性,例如自适应扳机和触觉反馈,将会增强玩家的沉浸式体验。在某些场景中,触觉反馈可以让玩家感知情绪并感受角色周围的氛围。[ 此帖被youketu在2024-04-09 12:01重新编辑 ]