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    [新闻资讯][240320]数毛社表示不要期待PS5 Pro能以60帧运行GTA6

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    Digital Foundry的技术专家已经验证并补充了泄露的 PlayStation 5 Pro 规格,他们还对这款未发布的游戏机将如何运行GTA 6做出了预测。



    本周,同样经过 IGN 验证的 PS5 Pro 规格泄露,透露了索尼计划在 2024 年第四季度发布的游戏机的强大性能。



    据说 PS5 Pro CPU 与标准 PS5 的 CPU 相同,但具有“高 CPU 频率模式”,相当于提高 10% 至 3.85GHz。GPU 的运算速度为 33.5 teraflops,可实现更快的渲染和更高质量的光线追踪。标准 PS5 提供 10.28 teraflops。然而,直接比较 PS5 和 PS5 Pro 的结果约为 10.28 vs 16 至 17 teraflops。



    在《GTA 6》将于 2025 年发售的背景下,PS5 Pro 的发布被认为特别具有诱惑力,它将推动视频游戏市场的发展,超越开发商 Rockstar Games 和母公司 Take-Two 的利益。



    但根据 Digital Foundry 创始人里奇-利德贝特(Rich Leadbetter)在最新一期 DF Direct 节目中的说法,PS5 Pro 的 CPU 意味着《GTA 6》可能会以 30fps 的速度运行,前提是《GTA 6》在普通PS5 上以 30fps 的速度运行。鉴于没有一款《GTA》游戏在推出时提供 60fps 的选项,这似乎是板上钉钉的事。



    根据 Leadbetter 的说法,如果《GTA 6》在 PS5 上以 30fps 的速度运行,那么在 PS5 Pro 上也会以 30fps 的速度运行,除非出现某种程序奇迹,因为 CPU 负责处理模拟,而 PS5 Pro 的 CPU 只能提高 10%的性能。万一《GTA 6》在 PS5 上有 60fps 模式,在 PS5 Pro 上也会以 60fps 运行。



    根据 Digital Foundry 的说法,虽然 PS5 Pro 的 CPU 看起来提升不大,但 PS5 Pro 在渲染方面要比 PS5 好得多。Digital Foundry 预测,PS5 Pro 能够通过其升频/抗锯齿解决方案 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)将 1080p 旧版 PS5 游戏升频至 4K,如果开发商选择通过补丁支持该技术的话。



    Digital Foundry 表示,PS5 Pro 将保留与标准 PS5 相同的 16GB GDDR6 内存,但为开发者额外增加了 1.2GB 系统内存。



    上个月,有分析师表示,索尼 "很有可能 "在 2024 年晚些时候发布 PS5 Pro。索尼在发布 Pro 版游戏机方面很有经验。例如,PS4 Pro 于 2016 年 11 月发布,比 PS4 上市晚了三年。如果 PS5 Pro 在今年 11 月推出,那么 PS5 将在 2020 年 11 月上市四年后推出。



    索尼调整了本财年 PS5 的销售预期,从 2500 万台的高目标下调至 2100 万台。尽管PS5在2023年假期季度的销量同比有所增长,从710万台增至820万台。



    在其他方面,索尼表示在2025年4月之前不会推出任何现有的大型PlayStation系列游戏,排除了在短期内推出《战神》和《蜘蛛侠》系列大型续作的可能性。



    上个月,索尼宣布了一场毁灭性的裁员浪潮,影响到其游戏业务部门的 900 多名员工。索尼的伦敦工作室也将关闭。
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