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    [游戏资讯][240319]PS5 Pro将集成PSSR 旨在实现4K/120FPS和8K/60FPS

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    https://www.ali213.net/news/html/2024-3/825295.html

      据Insider gaming消息,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。



      根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,前提是这些文件不得公开,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。尽管由于硬件限制,这并非PS5 Pro的目标,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。

      PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。

      PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,以及游戏本身的64MB。

      两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。

      游戏1

      目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),同时保持性能模式的帧率(60 FPS)

      标准 PlayStation 5

      性能模式 - 1080p,60FPS

      保真模式 - 1800p,30FPS

      PlayStation 5 Pro

      1440p,60FPS(使用了PSSR)

      游戏2

      目标 - 在游戏中添加光线追踪

      标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。
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