https://www.3dmgame.com/news/202403/3890801.htmlPS5 Pro虽然尚未官宣,但外媒Insider Gaming已经差不多把这款中期加强版主机爆了个底朝天。虽然CPU部门基本上没有提升,但GPU部分提升最为明显。尽管传统光栅化渲染能力仅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情况可达4倍,这一切都要感谢索尼自研的PSSR技术。
据Insider Gaming内部消息,PlayStation的新光谱超分辨率 (PSSR) 技术将首先集成到PS5 Pro 上,其目标是实现4K 120 FPS和8K 60FPS的主机游戏体验。
根据提供给Insider Gaming的文档(要求对内容保密),PlayStation对PSSR的期望是实现4K 120FPS和8K 60FPS的画面表现。虽然由于硬件限制,这些并不是PS5 Pro的目标性能,但它们是PSSR在未来主机迭代中的内部目标。
目前PS5 Pro的PSSR技术支持3840×2160分辨率,并且瞄准实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能,但尚不清楚能否达到这些内部目标。
PSSR的内存需求约为250MB,其中180MB来自PSML库,64MB来自游戏本身。
文档中还包含了两个未命名索尼第一方游戏案例研究:
游戏 1目标 - 图像质量接近品质模式 (1800p) 同时拥有性能模式帧率 (60FPS)
标准版PS5:性能模式 - 1080p 60FPS
品质模式 - 1800p 30FPS
PS5 Pro:1440p 60FPS (开启PSSR)
游戏 2目标 - 游玩时开启光线追踪
标准版PS5:在不开启光线追踪的情况下可以达到60FPS
PS5 Pro:在开启光线追踪的情况下也可以达到60FPS