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https://www.163.com/dy/article/ITDP6FPF0526K1KN.html 索尼资深开发人员Ramone Russell表示,在存在不同的声音时,最好的PS游戏才会诞生。在接受Game File的Stephen Totilo采访时,Russell认为,拥有来自不同背景的开发人员会带来更好、更具代表性和准确性的游戏。 Russell的访谈主要围绕《MLB The Show 24》的“黑人联盟”模式展开,但他还引用了Insomniac的《漫威蜘蛛侠》游戏举例:“如果没有那么多元化的开发团队,没有那么具有代表性,没有倾听他们的非裔拉丁裔和黑人员工的声音的话,《蜘蛛侠》不可能是款那么好的游戏。”“迈尔斯·莫拉莱斯和彼得·帕克的步调不同。迈尔斯会和人击掌,而不是握手。”Russell补充说,索尼互动娱乐是盈利实体,有责任提高股东价值,同时制作一些最优秀的游戏。为了制作最好的游戏,Russell认为组建来自不同背景的人是很重要的。“这不是多元化、公平性和包容性,”Russell总结道。“我们需要准确。”
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