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    [游戏资讯][240313]《绝地潜兵2》最新更新解决痛点:降低重型敌人生成率

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    https://www.3dmgame.com/news/202403/3890424.html



    绝地潜兵2》早些时候发布了一个补丁,进行了此前在削弱了热门武器后承诺的改动,解决了玩家的一个痛点。
    在游戏中的较高难度下,游戏会生成大量敌人,特别是虫族,甚至会直接在玩家的脸上刷怪。这些虫子又会呼叫新的虫子,大量的泰坦糊脸无穷无尽也。原本玩家拥有有效的清杂手段(破碎者连喷)和对重甲手段(磁轨炮)也在之前的一个补丁中削弱,但其他武器没有获得相应的加强,没有任何很好的替代手段能够解决该问题。
    尽管游戏目前加入了全新的机甲,火力强劲,但它们护甲脆弱非常容易暴毙,且载弹量偏低。玩家大多数时候除了躲避和逃跑没有别的办法。
    最新的补丁对敌人进行了“削弱”以平衡这个问题。版本 1.000.102 更新说明写道:“我们降低了难度 7 及以上难度的强袭虫和毒液泰坦的生成率……此外我们还降低了强袭虫和毒液泰坦同时大量出现的风险……请注意,我们改变了敌人类型的生成分布,而不是降低了难度。预计其他敌人类型会出现更多数量。”
    这一改动也确实在玩家社区中得到印证。目前 NGA 上讨论该改动的玩家表示,游戏难度不仅没有下降,反而为小型的“跳脸”虫子太多变得“更难了”。也有人表示,在撤离时依然会有大量难以解决的泰坦扎堆出现,似乎并没有完全解决问题。
    更新说明还讨论了应对强袭虫和泰坦的方式,即将腿部护甲打碎后使用高伤害武器直接攻击底下的脆弱部位。补丁写道:“将重型反坦克武器用在腿上,而不是明显的弱点,这似乎与预期相反。”
    虽然腿部击杀仍然可行,但现在攻击强袭虫的头部弱点将会更容易:“现在无后座力炮和 EAT-17(一次性反坦克火箭发射器)应该处于一个可以秒杀强袭虫的良好状态。”
    顺便一提,开发者此前曾提到强袭虫原本应该和初代的一些虫子一样拥有尾部明显弱点,但是实际上尾部拥有 90% 的伤害抗性。另外和上一代不一样的是,强袭虫能够迅速转向,因此较难捕捉到背后。
    除了上述的主要改动之外,此次更新还修复了此前一直存在的用户界面文字确实的问题、游戏内“新闻”视频字幕/旁白不匹配,以及游戏期间和开始任务时崩溃的问题。依然没有修复的已知 BUG 包括试图在机甲里扎针时可能导致崩溃、一些视觉 BUG、机甲在转弯时开火火箭可能会射中自己,以及游戏内好友列表出现的问题等。

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