• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 81阅读
    • 0回复

    [专题研究][240302]从EA到索尼,海外游戏行业再迎裁员潮

    级别: Lv.2
    发帖
    295
    MB
    44
    MD
    14
    本月打卡
    0
    活跃度
    1
    YQBD
    0
    国库券
    5
    https://www.yystv.cn/p/11552
    游戏行业的寒潮仍在继续。

    近期,海外多个游戏厂商宣布了降本增效计划,最引人注目的自然是索尼、EA这样的大厂,也不乏《星际公民》开发商CIG这样的知名工作室。

    今天,海外媒体曝出EA方面又进行了一次大规模裁员,裁员规模达到员工总数5%。按照2023年EA官方公布的 13400人员工数,本次裁员可能涉及近700人。

    对比同行来说,这样的裁员规模看起来似乎还算“温和”。然而最让玩家感到不妙的,则是其关闭工作室、取消授权IP游戏开发的策略。

    早在去年,就有遭EA解雇的开发人员爆料,EA取消了已经开发了十个月的《泰坦陨落3》。最近,EA宣布关闭了其成立仅三年的Ridgeline Games工作室,该工作室专门为《战地》系列单人剧情制作而成立。同时EA还关闭了重生工作室开发的《星战》IP射击游戏,不过《星球大战绝地》系列目前并没有受到影响。

    EA还停运了多款手游,其中包括和《MLB Tap Sports》《F1 Mobile Racing》,以及仅上线一年的《指环王:中土英雄》。

    根据报道显示,EA高层认为玩家如今偏好大型开放世界、可提供持续服务的游戏,且不相信授权IP游戏能在未来获得成功,因此公司重组决策偏向于将精力放在重点核心项目上。

    要知道,去年接替了FIFA的EA Sports FC系列,虽然媒体评价平平,但其玩家接受度依旧,全线成绩优秀。EA SPORTS总裁 Cam Weber还声称新玩家数量相比去年增长20%,在如今大环境下,EA会更加依赖和器重这样玩家依赖度高、受众群体大的关键项目也在意料之中。

    好消息是,《Apex》在这轮裁员潮中受到了一定的关照,处于早期开发阶段的《黑豹》《钢铁侠》目前没有受到裁员影响,《战地》《龙腾世纪》等项目也没有传来坏消息,应该都在稳步推进中。

    与EA相似,索尼SIE这边也在经历最新一轮裁员。SIE发布的一封公开邮件中明确表示,未来他们将在全球范围内裁员8%,共计约900个岗位。

    索尼也明确表示裁员将影响多个第一方工作室:其中负责PS VR游戏开发的英国PlayStation Studios将全部关闭;包括顽皮狗、Firesprite在内的工作室都多少受到了裁员波及,《The Playroom》《地平线:山之召唤》等游戏的开发规模也会被缩小。

    和老牌公司有条有理的安排不同,另一边颇为特殊的《星际公民》开发商CIG,裁员过程则显得有些诡异。

    CIG裁员的消息来自于前员工在领英上的爆料,官方似乎并未打算公开。然而这次裁员涉及众多关键人物,其中包括关卡设计师、QA负责人等。连已经在CIG工作十年、不少玩家都熟悉的游戏运营总监Todd Papy,领英账号都显示已离开该公司。

    国内外游戏社区早已发现了一些主创离职的状况,很快对CIG未来游戏运营产生了怀疑——这不是CIG第一次被外界质疑管理问题,去年网上一位CIG前员工就公开声称《星际公民》和《42中队》两方都存在严重的管理混乱问题,高层似乎把更多的心思放在了位于曼彻斯特的新办公楼装修上,并为此花费了大量金钱。

    很难说如今出现的状况,是否与过去这段时间的管理混乱有直接关系,又是否会直接作用于未来的游戏内容中。

    其他游戏开发商们的日子同样不好过。《奇异人生》开发商Deck Nine Games近期宣布裁员20%,官方直接在X上公布了这个令人悲伤的消息。

    《直到黎明》《黑相集》开发商Supermassive Games也于26日向内部公开裁员计划,本次裁员涉及90名员工

    不难看出,全球游戏行业的结构性衰退愈发明显,一时间各个厂商都在寻求变革和改新的道路。很难估计这波阵痛什么时候能结束,但愿开发者和玩家都能尽快迎来一个百花齐放的“春天”。
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    批量上传需要先选择文件,再选择上传
    认证码: