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    [新闻资讯][240302]IDC:2023年AR/VR市场份额将下降 8.3%, 24年有望反弹

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    本帖最后由 fokinturtle 于 2024-3-2 00:01 编辑

    https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS51574023

    Meta 第一,索尼第二



    机翻:

    尽管在 2023 年推出了新耳机,但增强现实和虚拟现实 (AR/VR) 耳机的全球出货量预计将同比下降 8.3%,至 810 万台。根据国际数据公司 ( IDC )全球增强和虚拟现实耳机追踪季度报告的最新数据。索尼的 PSVR 和 Meta 的 Quest 3 无疑受到了好评,但家庭面临的宏观经济压力,加上商业领域支出放缓,阻碍了增长。



    然而,2024 年将成为巨大复苏的一年,AR/VR 耳机的出货量预计将增长 46.4%。恢复状态得益于 Meta 的 Quest 3 和苹果的 Vision Pro 的全年上市,预计这两款产品将引起广泛关注,但今年的出货量可能不会超过 20 万台。相比之下,Meta 是 2023 年第三季度的市场领导者,占据了 55.2% 的份额,在 2023 年前三个季度(Quest 3 推出之前)的出货量已经超过苹果预期的 10 倍,并且可能会经历同比增长。 2024 年的增长。



    IDC移动和消费设备跟踪器研究经理吉特什·乌布拉尼 ( Jitesh Ubrani)表示:“虽然新型 VR 头显预计将推动销量增长,但随着平均售价呈上升趋势,它们也有疏远部分消费者的风险。” “Vision Pro 的高价可能会让该设备仅限于企业,而更容易获得的 Quest 3 也突破了消费者钱包的极限,使 VR 成为富人的乐趣,尤其是在产量下降的情况下。较旧且更实惠的耳机。”



    与此同时,由于 Xreal 和 Rokid 等成本较低的系留式耳机的出现,AR 耳机预计也会在 2024 年出现增长,这些耳机往往可以作为显示器的替代品,同时提高生产力或改善媒体消费体验。微软的 HoloLens 2 或 Magic Leap 2 等更复杂的独立耳机将继续激增,尽管速度比有线 AR 耳机要慢。预计2024年AR耳机出货量将达到84.5万台,比2023年增长85.6%。



    IDC增强现实和虚拟现实项目研究总监Ramon T. Llamas补充道:“与 VR 头显相比,AR 头显的销量增长预计会较慢,但不同产品之间的多样化将日益满足更多需求。” “3D 沉浸式和交互式增强现实仍将受到大部分关注,并会吸引企业用户。辅助现实(仅在用户视线内显示内容的 AR 耳机)同样将拥有自己的受众,并且可以扩展到以下领域: “消费者喜欢游戏和多媒体。最后,最近对混合现实的关注将提高增强现实的知名度,特别是对于那些只想要或需要 AR 体验的人来说。”



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