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    [游戏资讯][240223]数毛社《最终幻想7:重生》评测:推荐使用画质模式.

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    《最终幻想7:重生》在PS5上提供了两种视觉效果选项:60帧的性能模式和30帧的画质模式。总的来说,这是一款非常精致的游戏,但数毛社仍在材质和光照质量方面发现存在一些不一致的地方,这可能要归咎于其过时的引擎(虚幻4)。
        根据数毛社的说法,性能模式的原生运行分别率约为1152P,但很多人在试玩时都发现它看起来比这个分辨率更糊,这可能是由于升频效果不佳造成的。 在发售之前,这种情况有所改变,Square Enix采用了一种看起来相当粗糙的近邻像素复制技术,这种技术可以让图像更清晰,但也给画面中的一切带来了丑陋的颗粒化像素外观。此外,性能模式也无法达到60帧,在较为激烈的战斗中和有大量NPC出现时,会降至50帧左右。与此同时,画质模式的世界细节稍多一些,在大多数情况下接近原生4K,但有些情况下可能会低至1440P。在性能模式下出现的升频问题在这里也不存在。游戏以30帧的稳定速度运行,最多也就偶尔浮动一帧。唯一能发现的真正问题是在镜头移动过程中缺乏运动模糊,这会让画面看起来略微不流畅。因此《最终幻想7:重生》是近期游戏中最适合选用画质模式的游戏.
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