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噬谎者的業の櫓編是噬谎者中非常精彩的篇章,涉及范围 从Vol 19 202话 潘多拉的盒子 一直到Vol 25 269话 结束与开始。其中由于穿插了多场打斗戏份,导致原本就比较考验读者理解的智斗部分被切的比较碎。本篇用图文的方式带大家一起分析一下整个業の櫓編最核心的智斗部分,也就是噬谎者(貘)+ 马高 VS 捨隈 悟 + 雹吾的赌局。 参考漫画里立会人能輪 美年的分析模式,我也绘制了图。图下方也有注解我这里会选择三种视角,分别是,(读者眼里的)噬谎者貘的视角、(读者眼里的)捨隈的视角,还有纯旁观者的视角。首先是游戏最开始:
此时,作为旁观者自然是一概不知。在双方眼里,对方的珠子数量肯定是不知道的。与观众的区别是,因为知道自己的珠子数量,所以双方各自眼里,密码只可能是图中一行或一列的范围。第一回合 貘 先攻
这里很好理解,貘选择的是防守第一的答案。貘11的先手本身没有带出任何额外情报,11被判错,带来了以下情报:通过排除11-貘,貘可以排除掉捨隈手里的1个可能,反之也是。而对于观众而言,除了11不可能是密码以外,就一切都还未知。第一回合 捨隈 后攻这里,捨隈后手选择10,相比貘先手的11,隈后手也是一个防守至上的选择。但相较之下,也暴露了自己手里不可能是10的可能。(多迪的规则,不可以选择不可能的数字)。对于后手的捨隈而言,貘的珠子数量还是1/8的可能。但对于先手的貘而言,如果貘手里的不是1,那么他就可以排除掉三种可能(11-貘,10-貘和10)。但到目前为止一切都不明朗。此时,根据漫画情节,在第一轮多迪房间进行的时候,捨隈方使出了两招,第一支开了马高,第二弄坏了电梯。此时捨隈方第一个大的盘外招来了,当着貘的面,捨隈让雹吾去输入密码。而游戏开始前,貘交代了马高一件事,只要对方去输入密码,一定要想办法看到。(所以这里引发了雹吾当着马高的面输入密码,但是错误,以及貘尾随捨隈上楼梯被暴揍并且弄伤一只眼睛的事件)但这里出了一个小意外,马高虽然看了密码,但是却忘了。捨隈也得知密码错误,所以理论上捨隈也应该排除掉貘的珠子数量的一种可能。(如果捨隈的行为是出于真实的试探)为了方便,我们将雹吾输错的密码称为:X。截止到这里,多迪房间里透露出来的讯息还是很好理解且清晰的,盘外招及各自行动部分意义不明。游戏进入第二回合的多迪房间。第二回合 貘-先攻首先先手的貘选择12,透漏出的情报:貘的珠子不可能是1或者2。(关于排除2的理由,虽然是基于上一轮捨隈被排除10,但如果貘是2,选择12是否违反多迪房间的规则我不确定,姑且按照漫画解说的设定)而判定错误,此时结合此前雹吾输错的那个密码X,捨隈最多可以排除貘珠子数量5种可能,最少只能排除3种。3种的情况,例如捨隈是9,那11,10,12这三个密码错误只能排除2,3,1这三个。再加上雹吾输错的那个密码X,如果X恰好是12,或者X本身就是错的(例如X ≥ 捨隈),那么就只能猜到1/7。5种的情况,通过错误密码11,10, 12, X, 可以排除掉4个,再加上1和2(如果不重复的话),那捨隈最理想的情况是可以猜到1/4。分析完捨隈,那貘的情况呢?因为此刻貘还不知道X是多少?所以他目前的情报只有多迪游戏的内容,也就是1/6 - 1/7。第二回合 捨隈-后攻后攻的捨隈选择14(而不是暴露情报相对更少的13),因为14必然会暴露自己不是1,2,3的情况(相比13额外暴露了一个3)。接着多迪判定14是错误的。双方眼里相比开局,通过多迪游戏排除掉的密码,貘是:11,10,12,14捨隈是:11,10, X?,12,14再次强调,X不一定不等于11,10,12, 14,也不一定就属于捨隈相比开局不确定的密码的一种。问题来了,此时双方各自的最好情况和最差情况是什么呢?对于捨隈而言,能缩小到最小范围的情况,莫过于五个错误密码+1和2这7种,最差的也就是只能通过4个错误密码排除4个,且恰好就有1和2。对于貘而言,似乎情况更加理想。捨隈的1,2,3和10都排除了,4个错误密码如果排除掉的4个可能恰好不重叠,那么最理想的情况就是2选1!最差的情况,比如貘是10,那么他截止到现在,只能排除掉捨隈1,2,3,4的可能,也就是1/6。好的接下来就是游戏最复杂的地方,也就是貘从马高口中得知捨隈方错误输入的密码是8。这里,我们考虑两种情况:第一种,捨隈真的觉得8存在可能性,但是错了。那么这种情况,貘其实已经是大大占优。并且从图中横排看去,当貘手里的珠子数量是6或者7的时候,密码就已经唯一确定,就是13!当貘手里的珠子数量是4的时候,那密码也唯一确定就是9!即使不是这两种情况,最差也有1/3。而从图中竖排看去,捨隈的概率也就是1/3到1/4之间。但如果我们考虑捨隈可能故意写一个假密码,把自己的真实珠子数量隐藏在≥X的数量之上(8或9)呢?这时候的情况对貘依然是大幅的优势,因为捨隈无非就是8或者9,而自己的珠子对方怎么也有5种可能。看到这里大家结合漫画的剧情,回头看,基本也就明白,为什么噬谎者要不惜一切代价(哪怕是眼睛甚至是命),也要确定捨隈到底是真的相信8,还是用8做了布了一次疑阵。只要能确定这一点,捨隈在貘的眼里,答案早就呼之欲出了。我在放一张不确定捨隈的8的用意的图可以看到,这种情况下,貘和捨隈其实只是平分秋色的程度。第三回合 貘-先攻这里我们结合漫画里两位的思路来画图如果,貘相信了8是真心的(或者说,貘故意表演,让捨隈相信自己信了,典型的假装中计),此时由于貘信誓旦旦的要马高去按13,并且一副非进行第三轮多迪游戏不可,按了13,这些多种演技的加持下,捨隈相信了,他认为貘之所以这样胸有成竹,那就说明,貘不是6,就是7。那无论捨隈是8还是9,密码也只会使15,或者16。自己只需要选择一个,如果多迪说正确,那貘被输血弄死,多迪说不正确也不要紧,排除法,自己总还是知道答案。1/2概率变为100%。所以第三回合,捨隈后攻上图可以解释,为什么能輪 美年在捨隈输入密码的前一刻,得出这个结论。因为他也以为噬谎者中了捨隈的X诡计。漫画里也说了,面对1/2的概率,捨隈发现自己错了之后还是非常坦然。因为他觉得50%的好运没有降临对于一直面对艰难道路的自己而言太正常了,所以丝毫没有怀疑,其实15,16压根都不对,他跳进去的正是对方给他挖好的坟墓。而最后,捨隈发现16是是错误密码,从他的角度看全局,他知道多少呢?捨隈自己是9,那一开始正确密码就只可能是10-19,已经排除掉的10,11,12,13,14,15,16,也就剩下17,18,19三个可能,也就是说,捨隈眼里,貘只可能是8,9,10。此时捨隈看到兰子拿来噬谎者一方给他们的9颗珠子,明摆着又帮捨隈排除掉了8,只剩下9和10,二选一,50%的概率。捨隈出于自己绝对不可能那么容易或者简单的答案,故意选择10,再次掉入噬谎者的大坑里万劫不复。ok,到这里,我们在明确了X=8是捨隈刻意埋下陷阱,而貘将计就计往里面跳的前提下去分析的。如果我们不知道这一情报,那截止到第三回合多迪游戏结束,我们作为旁观者能够了解多少信息呢?我画了两张图,大家可以自己比较一下这里可以解释为什么赌郎会员的线上旁观者认为4+5,因为他们压根就没搞懂最后一轮双方的诡计,只是根据已有错误密码去排除。
还有一张是旁观者角度在最后输错密码16之后的视角 关于業の櫓編智斗全流程的分析就到此为止啦,其实業の櫓編之所以复杂,还远远不是智斗可以涵盖的,后续如果有人感兴趣,我可以出一期专门聊聊業の櫓編整个漫画篇章剧情的分析。 [ 此帖被lovefish在2024-02-23 21:30重新编辑 ]
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