Blame!和希德尼娅的骑士的作者贰瓶勉又终于开始亲自画画了,终于,无聊的大雪海看起来没有拖住他的脚步。
其他译名:ドルアーガの塔...
简介:《人形之国》作者贰瓶勉最新作!!以从天而降的巨大建筑物·龙之塔为舞台的战斗与探索的故事。
上面真的是介绍,但漫画一开头就是浓浓的法环味儿,而且还有经典的看起来完全不对头的谜之对话,诸如boss的什么刺激才能让鸟儿保持飞翔能力之类的,然后占据国王身体,掠走公主,还留下任务,无处不透露一种浓浓的试炼和游戏的味道。
然后在目前的4话中,世界观的风格是完全成两种割裂的风格的,一方面,是在一切和boss设置的拯救公主任务的塔相关的地点,都是经典的游戏风格;另一方面,一切人物则相当不对头,那些怪物npc就像完全不是这个身份的智能在扮演一样,比如那个史莱姆怪物,完全和小孩子一样,对话简直类似贰瓶勉之前科幻作品中那些对自身认识不清的退化人类,而其他的“普通人”,则种族和外貌差异极大,差异风格放在科幻小说中都有点极端了,几乎类似外星人。
目前为止大部分的剧情张力都来自这些相当科幻风格的人物在经典奇幻背景中互动,而非主角团体目前的任务本身,这不得不说是一种极为新奇的体验,感觉就是人形之国一开始的时候试图创造但失败了的那种氛围,不得不令人怀疑这又是一个看起来是奇幻但实则是科幻的经典贰瓶勉漫画,并且目前为止比人形之国好得多(尽管画面更简陋了)。
目前主流有两种猜测,一种是这就是一个奇幻漫画,但是是一种末日后奇幻,描述一个先进的魔法文明崩溃后幸存者一遍遍文明轮回的过程。理由是boss似乎把类似的流程重复了许多遍,以及最开头boss以鸟类的退化和飞翔来比喻这些人将要也必需经历的考验和塔中史莱姆的对话。
另一种是这又是一个经典贰瓶勉后末日科幻,所有人物和场景都事实上发生在人形之国或者Blame!世界观下的虚拟世界里,所有的活物除了AI就是人类意识,而这些人类意识由于人类心智的缺陷,不得不在虚拟世界中一遍一遍轮回和受到刺激,才能维持自身的存在,而boss则是这个虚拟现实的主控AI,负责维持这些人类意识不因为永恒的生命陷入疯狂或者退化。
第一种可能先不说,毕竟才4章,假如是个全新奇幻故事,那根本无法知道这是个什么故事。
不过不得不说,它仍然感觉像科幻设定套了奇幻的皮,就像新日之书四部曲一样。那主角团的旅程估计会像奇幻版Blame!了,那贰瓶勉就仍然是回到了他最熟悉的题材里了。
第二种,可能性就非常有趣了。他们是在一艘移民船上吗?是在某种避难所电脑运行的虚拟世界中吗?还是被困在某种失控的AI所维护的虚拟现实中?
假如把目前4话里所有致敬标志都作为严肃剧情线索的话--------有安全警卫标志的高大警卫真的看起来是中立的,普通人类盔甲上有位置不对(和东亚重工的遗民通常使用的方式不同而更像单纯的装饰花纹不具备含义)的东亚重工标志,大量和Blame!中网络球内部风格一样的奇幻风环保建筑物和普普通通的草原,以及,假如儿童的意识被长期困在这里得不到人类应有的成长的话,的确应该就像那个史莱姆怪物一样,以另一种方式不断轮回并被更密切关照--------那么毫无疑问这是在Blame!世界观下,网络球内部,那些奇形怪状的其它奇幻种族也都是人类只是按照某种分类标准获得了完全不同身份。
假如真的是Blame!,那.......从各种意义上来说这就是最应该期待的漫画了,毕竟,经过这么多年的沉淀,是时候回到最开始的地方,并且开始解答那些谜团了。
假如最后也不过是独立奇幻题材,其实也不错。从人形之国末尾,就能看出来二瓶早想弄这种题材了,只是那时这种题材和人形之国应该有的商业化类超英题材有根本冲突,导致了二者的共同的失败。这次,奇幻漫画,探索世界式奇幻漫画,终于可以和这种剧情完美兼容了,不用再在僵硬的科幻超英里硬生生地抠出背景设定线来,也不用再非要解释为什么主角团队是不死小强还要照顾科幻设定的合理性,毕竟目前来看是高魔设定呢,主角可以设定上直接上轮回,甚至玩死了又拉起来就搞定了,可操作空间大得惊人。幕后boss同理也可以直接到处骚,死了活活了死,而不用非得靠降智平衡战力。
最后,希望是Blame! 或者新奇幻/科幻,希骑也可以接受,千万别是人形之国或者二瓶式黑客帝国,我早就接受了一个事实,就是多个复杂势力或者一堆人频繁互动这种事,贰瓶勉一定会写崩,读者也百分百会脸盲脱坑!