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    [游戏资讯][240214] SIE 在下个财年内将不会推出任何现有主要 IP 的新作品

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    索尼在截至 2023 年 12 月 31 日的财年财务业绩中公布,PS5 的全球出货量为 5480 万台。



    截至 2023 年 12 月 31 日的三个月内,PS5 的总出货量为 820 万台,比上一财年同期增加了 110 万台。去年底的三个月内,PS5 和 PS4 软件的总销量为 8970 万份,比上一财年同期的 8650 万份软件销量增加了 320 万份。第一方游戏销量为 1620 万份,比上一财年同期的 2080 万套减少了 460 万份。 66% 的软件销售额是数字下载版游戏,比上一财年同期增长了 4%。

    PSN 月活跃用户数为 1.23 亿,比上一财年同期的 1.12 亿活跃用户增加了 1100 万。

    截至 2024 年 2 月 4 日,《漫威蜘蛛侠2》已售出 1000 万份。



    SIE 在 2023 财年第三季度收益简报中表示,他们不打算在截至 2025 年 3 月 31 日的下一个财年内发布任何现有主要 IP 的新作品。

    索尼集团总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树表示:“在第一方软件方面,我们的目标是继续专注于制作高品质作品和开发服务型游戏。虽然主要项目目前正在开发中,但我们不打算在下一财年发布任何现有主要系列游戏的新作品,例如《战神 诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》。”

    “尽管下一财年收购相关成本的负担将会减轻,但由于销量下降的影响,我们预计第一方软件的利润将比本财年略有下降。目前预计下一财年的营业收入将较本财年小幅增长。然而,尽管这是我们的基准,但我们正在审查在今年五月公布年度预测结果之前进一步提高盈利能力的措施。”

    “对于 PlayStation 5 硬件,该硬件将进入推出以来的第五个年头,部分原因是它进入了主机周期的后半段,我们的目标是优化销售,更加注重与利润的平衡,因此我们预计从下个财年开始销量将逐渐下降。由于 PlayStation 5 安装基数的扩大和用户很高的粘性,我们预计第三方软件销售将继续逐步扩大。在网络服务方面,由于我们在本财年实施的价格调整的影响,我们预计订阅用户的数量将与本财年持平或略有下降,但由于向有吸引力的优质服务的转变,我们预计销售额将逐渐扩大。”

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