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    【漫评(含剧透)】生态的构建—[迷宫饭]

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    前言
    这部漫画早早看完了,甚至还送了一整套漫画给朋友。最近迷宫饭动画也播出了,觉得一部还能记得住的好漫画不写写漫评,过几年可能就记不住当初为什么而喜欢为什么而愉快了。

    主要人物
    莱欧斯—主角
    喜欢魔物,甚至想要变成魔物,比起魔物对人类不怎么关心。队伍的队长。

    法琳—女二
    莱欧斯的妹妹,在漫画出场中被龙给吞了。

    玛露西尔—女主
    莱欧斯队伍中的法师,擅长攻击魔法但不擅长治疗魔法。

    奇尔查克—男二
    奇尔查克是莱欧斯队伍中的盗贼,专门负责开锁和解开机关。

    先西—男三
    在看到莱欧斯一行人想要吃魔物却不知如何做之后主动加入了队伍,是矮人,主要负责料理部分。

    剧情概述
    莱欧斯的队伍在攻略地下迷宫时,由于没吃好饭,造成队伍的战斗能力下降,在迷宫中遇到了红龙时,法琳不幸被红龙吞入肚中,而她使出了最后的魔法让莱欧斯一行人传到地面。回到地面后队伍中的好几个人都离开了,只剩下了莱欧斯,玛露希尔和奇尔查克。
    此时的他们已经没有了金钱,为了尽管拯救尚未被龙消化的法琳,他们决定吃魔物。在地下一层时烹饪魔物但由于没有经验陷入困境。此时矮人先西看到后果断决定了帮助他们,并顺道成为队伍中的一员。
    他们一路吃魔物,向下走,终于找到了红龙并打败了它,拯救出了尚未被消化完全的法琳。但是由于迷宫中狂乱魔法师的干扰,法琳被带走并一半的身体成为了魔物。他们于是决定去追狂乱魔法师并想要打败他。而与此同时,创造出迷宫的狮子头想要换新的主人,于是诱导玛露希尔成为迷宫之主。后来狂乱魔法师被打败,玛露希尔也被诱惑成为了迷宫之主。但是莱欧斯一行人很快了解到原来成为迷宫之主后不会有什么好下场,最终莱欧斯决定代替玛露希尔担任迷宫之主,想要借机打败狮子头。最终通过莱欧斯的聪明才智打败了狮子头让他回到了另一个世界,拯救回了法琳,成为了大陆的国王。

    结构清晰
    这是一部中篇漫画,总共有97话。结构十分清晰,是很明显的三段式结构:从打败红龙到打败狂乱魔法师最后打败狮子头。显然作者在构思作品时就已经思考完了作品的每段剧情和最终结局。始终紧扣迷宫饭的主题,剧情并不复杂,凭借构思巧妙和扎实功底,带来了一众好评。

    完善的生态
    这部作品并不仅仅是在讲述吃的问题,还在通过吃的机会,让人了解迷宫中的生态,了解魔物们的生存方式。而这,也给奇幻世界带来了真实感。魔戒和地下城等作品为奇幻世界的人种和生存方式做了定义,而迷宫饭借着前人的奇幻世界设定,完善了迷宫的生态和魔物的生存方式。
    而这些设定并不是异想天开的随意创作,而是思考了各种可行性后得出的合理结果。就像为什么要用狗来拔曼德拉草,是因为其它动物会造成曼德拉草到处飞,而且尖叫过后的曼德拉草会更美味。盔甲为什么能动,是因为里面有寄生虫在控制,通过杀死敌人来捕捉猎物。
    这些设定我们都可以从现实世界中找到相似的例子,也更加符合逻辑。读者们不仅仅能从漫画中感受到莱欧斯一行人所吃的美食,还能借着美食感受到奇幻世界的原理,并产生沉浸感来获得乐趣。

    我的感想
    看奇幻类的作品,其实就是突破现实世界的边界。要突破现实世界的边界,那么就必须要有丰富的想象力。没有丰富想象力就无法让人感到惊叹,体验幻想世界的乐趣。但仅仅有丰富想象力还不够,还需要把人在徜徉于想象的世界中拉回来,即符合逻辑形成闭环。没有逻辑那么终究只是大而空的作品,无法令读者沉浸其中,让人觉得不过如此。
    而迷宫饭正是这样一部既有想象力又有逻辑闭环的作品,对世界观的详细描绘会让初看的读者觉得有些慢热,一旦接受设定沉浸其中那么会明白这是一部不可多得的好作品!
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    akari_akaza 活跃度 +1 02-21 -
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    (≧∇≦)ノ
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    只看该作者 1楼 发表于: 02-13
    对于食材的情况,一开始和精灵一个样,然后对妹妹一开始以为是那种普通身材的牧师那类,然后合着是女武神级别
    jix
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    只看该作者 2楼 发表于: 02-14
    感謝樓主的分享
    我想每個人或多或少都有逃避現實世界的衝動(笑)
    而迷宮飯這樣的作品定然就給大家帶來了這樣一種契機
    有時候還會中二一下 把想象世界的東西帶到現實世界來——想想經常當個傻子也不錯~
    有時的作品不能僅僅落在追求深刻或是細節方面 能真正博得大家一笑 那種會心的笑容 其實就能充分説明作品的存在價值
    所以嘛 想這種如同童話一般構思簡單的作品 才能最體現我們每個人心中的童真呢
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    akari_akaza 活跃度 +1 02-21 -
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    只看该作者 3楼 发表于: 02-14
    迷宫饭感觉像是以迷宫为背景,用人类的烹饪经验来结构迷宫。这是以前很多奇幻作品,或者地下城要素作品所没有的。这里,迷宫的存在依靠的也不只是所谓的神力,他自己有自己的一套法则,人类社会有法则,迷宫这样的世界当然也有法则。
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    只看该作者 4楼 发表于: 02-14
    迷宫饭对于自然界的思考还是很有意思的,吃是生者的特权,生命的过程就是吃与被吃,不论物种高低,所有生命都是食物链的一环,所有的生命都要经历吃与被吃,也没有谁能从这个吃与被吃的循环之中脱离出去
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    只看该作者 5楼 发表于: 02-15
      “荒野求生之迷宫版”
      要说起来,如果只看饮食取得,  干净的水源这点几乎没有难度,而这个恰恰是荒野求生的一大难题。
      燃料方面,有森林,沿途还有火把、油料机关等等,难度也不是很高。
      主要的难点就是取得足够的食材了。  按说那个世界中的迷宫已经是有不少的先例,围绕迷宫的攻略也比较足够, 但是关于“吃魔物”这点,却不是很有体系 感觉,当然有各小队冒险者的食物准备充分的因素,但考虑到 吃魔物减少食物携带可以相应地增加其他必须物品,“吃魔物”这种性价比高的行为不怎么普及,就说不通了。
      不过,这也无妨,就像“荒野求生”也不真的是求生(求收视率)一样, 《迷宫饭》也是一出不错的以料理为题材的冒险轻喜剧。
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    只看该作者 6楼 发表于: 02-15
    迷宫饭还是以吃为特色的,期待以后有一部D&D世界观的作品是以其中生物食物链为特色的作品。
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    只看该作者 7楼 发表于: 02-15
    迷宫饭有一个设定贯穿始终,那就是不老不死的咒缚,在迷宫内,灵魂会和肉体束缚在一起,只要有肉体就可以复活。漫画一开始妹妹法琳就被炎龙吞了,想就妹妹就要在被消化前就出来,这就有了一个时间的限定,才让主角们为了节省时间开始以迷宫里的魔物为食物,而如果没有这个设定,主角救妹妹就无从谈起,故事也无法展开。
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    只看该作者 8楼 发表于: 02-16
    在迷宫饭之前,基本没怎么看/主动接触迷宫生态题材的漫画。竟然机缘巧合从九井老师的迷宫饭开始接触!
    比较让我感到惊奇的是作者对各类人种的寿命、体格力量等方面的设定合理且详尽,这些设定在主角团的主线有一定影响,比如玛露西露比其他队友寿命要长很多,为了不失去自己珍重的人,才会被翼狮诱惑成为暂时的迷宫主。除此之外,更有意思的是,主角团中了迷幻菇圈之后变成其他人种,由长寿命人种变成短寿命人种真是会让人很着急,不快点恢复大概会很快老死吧哈哈哈。另外,作者对精灵的阶级设定也体现出其精细,比如漫画中出现的金丝雀成员中,有些成员的耳朵是有缺角的,这代表着曾经是犯罪者。
    另外就是对魔物的设定,太有趣了~魔物身上通常是集合了我们日常生活物品2个以上的特征。比如藏匿在枕头下的梦魇,外观就是蛤蜊,用对待蛤蜊类似的方式进行烹饪,煮出来的蒸汽竟然在可以投射梦的内容!小精灵的制作材料也是特别让人惊讶,看着那么可爱,结果炼制原料竟然是精液和马粪哈哈哈

    比起这个生态构建,个人更喜欢九井老师这个作品的节奏感,松弛有度,不拖沓,不会有冗余的长篇福感情抒发(热血少年漫跟少女漫常见的不爽点)。
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    只看该作者 9楼 发表于: 03-07
    这部漫画无疑是我数十年漫画生涯中的巅峰之作,其精彩程度、想象力之丰富以及节奏之舒缓都让人倍感安心。故事整体以轻松愉快的基调展开,但在搞笑之余,也毫不避讳地触及人性的阴暗面,从而营造出一种高级别的幽默感。尽管故事设定基于DND,但作者巧妙地将其拓展成一个独特而自洽的美食冒险世界,令人叹为观止。

    只能说,这部漫画真是太好看了!看漫画如果不看《迷宫饭》,那就如同玩二游不玩元神一样,都会让人觉得人生有些遗憾。强烈推荐给所有喜欢漫画的朋友们!
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    只看该作者 10楼 发表于: 03-25
    这个漫画有一本专门的设定集,非常全面——《迷宫饭 世界导览》
    看完这个再去看漫画会发现非常多意想不到的细节,会有种这个角色这时候这个选择和举动是那么自然和符合他/她的“性格”,也就是有血有肉
    比起套模板式的人设,迷宫饭在人物塑造上绝对是拉高了天花板的存在
    从我个人而言,迷宫饭还把cp发糖推到了可称为艺术的水平,很多人大概看完整部漫画都没有对莱欧斯和马路希尔的感情线有特别的关注,因为实在是描述的太“润物细无声”了
    看了设定集再去看漫画,真的会有很多惊喜
    就算已经看完漫画,看好设定集再去看一遍,又会有新的发现,真的,这个漫画就是这么的优秀
    而且在别的地方看到说作者早就接到动画化的邀请,但因为漫画没完结就不同意动画化,非得漫画完结后才启动动画化,作为漫画作者这种放着恰饭不要的精神,真的是非常的出色
    看完迷宫饭再去看作者前面的短篇,说实话反而有点失望,迷宫饭仿佛孙猴子一般蹦了出来,不管是剧情的完成度还是漫画作画水平,都与作者前面的作品拉开了很大的距离,说是十年磨一剑毫不过分
    动画刚开始我是有点不满意的,感觉制作人非常束手束脚,可以理解,毕竟这么优秀的作品要是因为随意发挥而被毁了绝对是灾难级的,但后面看着制作人好像找到感觉了,动画也上轨道了,但作画却开始有点小小崩坏的趋势
    希望后面出蓝光盘能修正吧,值得收藏一套正版
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    只看该作者 11楼 发表于: 04-02
    迷宫饭作为近十来,非少年jump系的漫画,我觉得比近五年少年JUMP上连载的漫画都好看,就剧情和设定上都能自圆其说,已经算得上少有的优秀作品
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    只看该作者 12楼 发表于: 05-13
    我之所以会开始看这部漫画,完全是因为被封面和漫画的名称吸引了。看了各位的评论之后,才知道还有什么DND一类的概念,原来其背后还有挺多学问,又更新了我的认知。
    我只想说一说,最一开始接触这部漫画的感觉,因为那个感觉才是最真实的。首先得说,我特别喜欢玩儿勇者斗恶龙系列游戏。看这部漫画的时候,发现里面的设定好游戏感,所以就有了带入。
    而因为一上来的剧情,塑造了时间紧迫导致需要吃迷宫内的魔物,即搞笑,又觉得新颖。同时还领略到了美食类故事的因素。更会勾起玩游戏那种攒素材合成的感觉。
    还记得在家里看漫画时,时不长就会突然爆发出一阵笑,然后不明所以的家人以那种怪异的眼神看着我。恐怕他们看我也跟看漫画似的吧。
    最后想说的就是,好希望这部漫画能有彩色版,而且感觉特别适合有一些水彩的插图。比如桃桃子的画风,能够画几页这部漫画,应该很赞。
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