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    [游戏资讯][240210]《如龙8》推1.15更新 修复DLSS 3帧生成卡顿问题

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    https://www.3dmgame.com/news/202402/3888175.html



    如龙工作室现已为《如龙8》推出了新补丁1.15,修复了大量Bug,解决了一些崩溃问题。更重要的是,这次更新修复了开启DLSS 3帧生成后可能造成的卡顿问题。
    根据外媒DSOGaming自己的测试,1.15更新后DLSS 3帧生成确实不再卡顿了,不过这次更新并没有修复其性能问题。
    外媒表示在高端RTX GPU上玩《如龙8》的最佳方式只能是使用DLAA。这是因为使用DLAA无法启用AMD FSR 3.0帧生成功能。如果FSR 3.0超分辨率能与DLSS 3超分辨率相媲美,那就不成问题了。不过,DLSS 3的图像质量仍然优于AMD目前提供的拉伸技术。
    总之,在修复DLSS 3帧生成的同时,还修复了一个罕见的Bug,该Bug有时会导致当玩家在与Sujimon对战时崩溃。

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    只看该作者 1楼 发表于: 02-10
    几年没玩游戏,这个dlss技术看起来很普及了
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