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    [游戏资讯][240207]《神骰传说》发售日公布 你不骰有的是人骰!

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    https://www.3dmgame.com/news/202402/3887972.html



    今日,牌组构筑类爬塔游戏《神骰传说》(Dicefolk)公布了上线日期,其将于2024年2月28日在Steam发售。此前,本作因将精灵养成和爬塔相融合的玩法,被海外不少玩家所关注,尤其是在游戏的战斗中,玩家需要“操控对手回合”的设定,更是让不少玩家眼前一亮。
    百只【奇美拉】如何玩出千种花样?
    在《神骰传说》中,玩家要与三个被称为“奇美拉”的伙伴一起协同战斗。
    这些奇美拉不仅长得不同,技能也是多种多样。其中包括伤害、增益、控制、法术等多重效果。因此,奇美拉之间不仅仅是各自为战,而是可以通过“组合拳”打出Combo效果。
    比如,一只奇美拉的技能为“获得攻击增益时自动攻击敌人”,而另一只的技能为“每回合开始为队友添加攻击增益”——这两只奇美拉相配合,每回合你都能体验到白嫖一次攻击次数的快感。类似的组合搭配还有很多,而且相信我,各种邪门的组合一定能让你大吃一惊...然后爽到飞起。
    而这一切的一切,都是因为游戏为每只奇美拉的词条,都做出了非常大的差异化,近百种奇美拉,足以让你的阵容搭配空间变得无限大,游戏的策略维度也因此被加深——不是刷到模型怪就代表着无敌,适合你的阵容才是硬道理。
    我的回合,还是我的回合
    在《神骰传说》的战斗中,任何行为都要由骰子决定,玩家需根据骰子投出的【行为方式】做出行动。这个看似普通的系统,因为一个设定而变得与众不同——你不仅需要控制己方奇美拉,还得控制敌人的。
    这个设定为玩家赋予了另外一层维度的思考:每局战斗除了需要考虑自己的行动如何达成效果最大化外,还需要安排敌人的行动,让它们对自己的伤害降到最低——这一下子,策略性就出来了。如何通过合理的行动,将己方攻击最大化,损失最小化,是每一步行动都需要思考的问题。有时,一个看似漫不经心的行动,就能引起后续一系列的连锁反应,导致满盘皆输。
    除了思考战斗中的对局思路外,玩家还需要对自己的奇美拉阵营进行养成。各种装备、令牌以及骰子种类皆可替换,它们对对局所带来的影响不仅仅是属性增强那么简单,一件优秀的装备,甚至能直接将阵容强度提升一个维度——当然,前提还是,它得适合你的阵容。
    (使用负面效果的装备一定要慎重)
    最后,如果你对《神骰传说》感兴趣,可以前往游戏的Steam商店页面尝试免费Demo,并将游戏加入Steam愿望单,后续游戏还将公布更多信息,还请关注官方的报道。

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    只看该作者 1楼 发表于: 02-13
    回合制休闲小游戏  没兴趣玩啊
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