繁體(T)
简体(S)
正常(N)
申请任务
领取奖励
重复申请
银行[存取转账]
AFF时间积分兑换
AFF兑换积分
积分兑换
在线时间兑换
道具中心
勋章中心
统计排行
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
积分日志
帮助
论坛系统说明
坛娘区提问
TG群提问
关于邀请码
五点重要事项
新人扫盲答题
反营利答题
下拉
用户名
电子邮箱
记住
找回密码
安全问题
无安全问题
我爸爸的出生地
我妈妈的出生地
我的小学校名
我的中学校名
我最喜欢的运动
我最喜欢的歌曲
我最喜欢的电影
我最喜欢的颜色
自定义问题
您的答案
忘记答案
点击“
找回密码
”以重设安全问题
验证问答
登录
注册
我的快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
论坛
每日打卡
萌享TG群
更新日志
版主招募
帖子
用户
版块
帖子
搜索
书签
ACG文章转载评论区
漫画研讨区
坛娘相谈室
漫画版块
事务版块
关闭
选中
1
篇
全选
[切换到窄版]
最新帖子
精华区
书签
萌享|MoeShare
>
自由交流区
>
ACG文章转载评论区
>
[240119]《夺宝奇兵:古 ..
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
新帖
68
阅读
0
回复
[新闻资讯]
[240119]《夺宝奇兵:古老之圈》采用id Tech引擎开发 有开放区域
noise91
UID:196988
注册时间
2019-02-28
最后登录
2024-11-19
在线时间
117小时
发帖
2019
搜Ta的帖子
精华
0
MB
1
MD
67
本月打卡
22
活跃度
4
YQBD
0
国库券
372
访问TA的空间
加好友
用道具
级别:
Lv.3
发帖
2019
MB
1
MD
67
本月打卡
22
活跃度
4
YQBD
0
国库券
372
关注Ta
发消息
移动版
只看楼主
更多操作
倒序阅读
复制链接
使用道具
楼主
发表于: 01-19
https://www.3dmgame.com/news/202401/3886512.html
[font="]
在开年Xbox开发者直面会上,微软展示了第一方游戏《夺宝奇兵:古老之圈》,然而很多人可能错过了一个关键细节。
数毛社记者John Linneman注意到《夺宝奇兵:古老之圈》展示视频中有一个开发者画面,开发者PC任务栏上的小图标暗示本作采用了id Software的id Tech引擎。看起来,MachineGames采用了id Tech 7引擎,该引擎首秀于《毁灭战士:永恒》。
考虑到MachineGames过去十年来一直使用id Tech引擎开发了《德军总部》系列,因此他们选择使用自己熟悉的引擎也就不足为奇了。id Tech 7是最新迭代,几何细节相比之前的版本提升了十倍。
得益于id Tech的虚拟纹理技术,玩家可以体验到无内存限制的震撼纹理。有了这一选择,游戏中古代文物的细节和生机勃勃的景观有望前所未有地栩栩如生。
该引擎以让玩家的动作感觉流畅、反应灵敏而著称,是将《夺宝奇兵:古老之圈》标志性的鞭打特技和杂技逃生演绎得栩栩如生的理想选择。
从游戏预告片中可以看出《夺宝奇兵:古老之圈》预计将提供开放的探索区域。id Tech引擎能够处理从丛林、古城到埃及金字塔等广阔而多样的环境,非常适合打造《夺宝奇兵》的广阔世界。
本帖最近评分记录:
共
条评分
隐藏
1
回复
引用
举报
顶端
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
描述
快速回复
您目前还是游客,请
登录
或
注册
限 255 字节
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
进入高级模式
加粗
字体颜色
背景颜色
插入链接
图片
认证码:
提 交
回复后跳转到最后一页
上一个
下一个
隐藏
快速跳转
漫画版块
中文漫画原创区
中文实体分流区
中文电子分流区
外文原版分享区
汉化连载发布区
漫画研讨区
事务版块
自由交流区
万事屋
坛娘相谈室
关闭