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在《
暗黑破坏神4》发布前,暴雪就表示将鼓励玩家提供反馈意见。而在游戏提高了体验和修复 BUG 的补丁中,很大一部分改动都是基于玩家社区的投诉和请求。显然将这些要求加入游戏需要时间:最近开发者表示,第二赛季的一些实质性的玩家反馈将不会再第三赛季中加入游戏。
接受 GamesRadar 采访时,游戏的设计师 Nathan Scott 表示:“我们此前只关注那些我们做得很好并希望继续做的事情,而我们现在才刚刚开始关注那些做的不太好并想要停下的事情。第三赛季已经开发完成,因此我们并不能将第二赛季(的反馈)带入第三赛季中。但我们可以将其纳入我们现在正在开发,以及我们将来会开发的内容中。”
首席游戏制作人 Timothy Ismay 补充道:“我们实际上根据第二赛季中看到的情况在第三赛季中做了一些改变,但这是有限度的。在某个截至点我们会说‘我们必须开始将那个放进第四赛季了。或者,它真的很大,甚至可能要到第五赛季’。有些东西的实施成本比其他的要高得多。”
他指出,第三赛季中其中一个根据第二赛季反馈做出的变化就是大大缩短了地狱潮汐之间的时间间隔,使玩家能够更容易获得该世界活动的资源。第三赛季还将包括其他一些轻量型改进,包括隐藏菜单以及针对 PC 玩家的 WSAD 控制方式支持。
Ismay 继续说道:“即便您在本赛季没有看到它们,也并不意味着我们没有正在开发。我们仍在关注第二赛季中收到的反馈,并且在第四赛季中将出现一些令人兴奋的重大内容,这些内容将直接收到人们在第二赛季给出反馈的影响。”