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    [240112]伊津野英昭称《龙信2》藏着许多的令人感动的支线内容

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    https://www.ali213.net/news/html/2024-1/809855.html


    “我们做了很多不影响游戏主线的额外内容,如果玩家们发现了,会非常感动。”《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》游戏总监伊津野英昭说道。

      《龙之信条》是一款大型开放世界游戏,由于卡普空承诺他们即将推出的续作的规模将更大,玩家们对《龙之信条2》将提供多少内容以及对游戏内支线内容质量的期望肯定很高。

      在这一点上,卡普空最近通过IGN发布的一段视频揭示了斯芬克斯——将其描述为玩家将要寻找的完全可选的神秘敌人,并且在同一视频中,还简要介绍了《龙之信条2》的可选内容。

      根据首席游戏设计师木下健人的说法,游戏的主线故事是有着完善的结构化设计和良好的节奏,同时它也将在其庞大的开放世界地图上提供大量可选内容。“这张地图实在是太大了,虽然有关卡设计,我们希望玩家按照一定的顺序去的地方,但仍然有角色一直放在角落里,”木下健人说。“我认为这是开放世界游戏的独特之处。”

      木下健人和伊津野英昭还开玩笑地谈到了《龙之信条2》隐藏的完全可选内容简直就是“奢侈浪费”,游戏中将有大量的支线内容,除非玩家花心思去刻意寻找,否则他们将会错过它们。

      《龙之信条2》将于3月22日在PS5、Xbox和Steam上推出。

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