https://bbs.a9vg.com/thread-8955618-1-1.htmlCDPR 负责人 Adam Kiciński 在接受波兰媒体Parkiet 采访时谈到了当前正在开发的游戏项目以及《赛博朋克 2077》带来经验和教训。
他指出,CDRP 明年将专注于四个项目:《巫师》新作、《赛博朋克 2077》新作、《巫师 1》重制版以及《巫师》多人游戏。
他表示,目前已经有超过 330 名开发人员(占 CDPR 开发人员的约 50%)正在开发《巫师》新作(可能是《巫师 4》),预计到明年年中将达到约 400 人,基本相当于是整个团队。
CDPR 决定在《巫师 4》开发过程中就开始在游戏机上测试,而不是像《赛博朋克 2077》那样在接近尾声时进行测试。
Adam Kiciński 还提到,下一款赛博朋克游戏的代号是“Orion”,该项目已经处于概念阶段一段时间了。目前该项目团队正在组建中,计划 2024 年在借助波士顿北美工作室进行扩充,届时将建立一个更大的团队,包括来自温哥华的开发者。
此外,该公司还继承了此前接手的美国工作室 The Molasses Flood 的《Sirius》(一款以《巫师》宇宙为背景的多人游戏);《巫师 1》重制版将由 Fool's Theory 负责,CDPR 只负责监督管理。
他还透露,团队还存在代号“Hadar”的第五个项目,这是一个新的 IP,目前尚未考虑积极开发。Kiciński 暗示这可能是开放世界角色扮演游戏。其他方面,他表示 CDPR不打算于明年公布新作的发布日期,这是从《2077》中获得的教训之一,确切的日期不宜太早公布。游戏的宣发时间应该足够长,以引起更多玩家的关注。
此外,CDPR 目前仍然没有兴趣和其他公司合并,他们非常注重独立性。同样,CDPR 明年暂时没有影视、书籍或手游项目的开发计划。