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    [231124]对马岛之魂2或在2024发布,相关电影正在制作中

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    《对马岛之魂》在2020年初推出时已经是一个完整的游戏体验,但Sucker Punch并未止步于此。他们在同年晚些时候发布了一款相当丰富的多人模式——传奇模式。

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    这一模式于2020年10月推出,让玩家组队对抗更具神话色彩的敌人。传奇模式提供了一些奇幻的任务,呈现了比基础游戏更夸张的敌人和环境。游戏以流畅的战斗、独特的武士风格、刺激的动作和深思熟虑的潜行场景而脱颖而出。
    出色的故事、杰出的角色阵容和惊人的视觉效果使其成为一次完整的AAA游戏体验。传奇模式的成功打破了在单人体验中添加多人模式的罕见趋势。在未来续作中,延续这种多元化的游戏体验至关重要,以避免落入其他游戏曾经遇到的多人模式困境。

    明显的迹象表明Sucker Punch正在开发《对马岛之鬼》的续作,可能被命名为《对马岛之魂2》。此前的招聘广告暗示了他们正在开发一个注重近战和潜行的开放世界游戏,与《对马岛之魂》的玩法相符。
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    尽管有人猜测《对马岛之魂2》可能在2024年发布,但考虑到原作是全新IP,制作花费了6年的时间,因此续作可能不太可能在这么短的时间内完成。有玩家猜测索尼可能在2024年公布这款续作,而非直接发布。

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    而索尼影业和PlayStation Productions共同打造的《对马岛之魂》真人电影将由《疾速追杀》系列导演查德·斯塔尔斯基执导。影片将聚焦于日本武士境井仁,在对马岛迎战蒙古军队入侵的故事。这一合作旨在将游戏中引人入胜的情节和动作搬上大银幕,为观众呈现一场武士战斗与抗争的视觉盛宴。
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    [font=-apple-system, &quot]转载自小黑盒作者:欢乐超级摸鱼人
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