《博德之门 3》在今年的金摇杆奖上以破纪录的七项大奖横扫群雄,包括最佳叙事奖、最佳工作室奖和年度终极游戏奖等。但 Larian Studios 的首席执行官称其并没有预料到会拿这么多奖
Swen Vincke在获奖后表示,团队对此没有任何计划,甚至还互相开玩笑说要空手而归,同时Vincke 承认,他认为获得年度 PC 游戏奖是有可能的,但 没想到 其他六个奖项会接踵而至。
他持怀疑态度的主要原因在于,虽然今年裁员和倒闭的工作室很多,但同时今年的好游戏还是很多。"今年的竞争非常激烈,"Vincke 说。"从我的头发上可以看出,我从事这项工作已经有相当长的时间了,很少有哪一年会有这么多好游戏在这么近的时间内相继发布。"
实际上,Vincke 还以为大奖(年度终极游戏)会被另一款重磅游戏夺走。
"老实说,我以为会是《心灵杀手2》。我还没玩过这款游戏,但我看到了所有关于它的评论。我看到人们对它欣喜若狂。所以我觉得会是《心灵杀手2》,如果不是《心灵杀手 2》,我觉得会是《塞尔达传说:王国之泪》"。
让 Vincke 感到惊讶还有一个原因那就是像《博德之门 3》这个类型的游戏通常不会在奖项上有所突破,
"我没想到像《博德之门 3》这样一款以 PC 为核心、包含硬核 RPG 机制的游戏能做到这一点"。
[ 此帖被好事多磨在2023-11-20 10:11重新编辑 ]