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    [230717]《鬼屋魔影:重制版》更专注于心理恐怖 不追求吓人

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    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202307/3873496.html


      近日THQ Nordic制作人Andreas Schmiedecker表示,《鬼屋魔影:重制版》更专注于心理恐怖,而不是追求吓人。  
        
      Schmiedecker接受外媒Gamingbolt采访时,谈到《鬼屋魔影:重制版》与《生化危机》《死亡空间》等恐怖游戏的不同。他表示:“众所周知,《鬼屋魔影》实际上要早于所有其他流行的恐怖生存游戏,并建立了该类型游戏的大部分规则和传统。所以我们很高兴能让它回归——我们认为原作打下的基础,让我们的重新想象变得有趣且独特。”  
        
      “当许多恐怖游戏偏向于惊吓风格时,我们的游戏则更偏向于传统的心理恐怖……从机制上讲,我们引入了现代的第三人称越肩视角,但保留了(可怕)探索中经典的生存恐怖元素,具有挑战性的解谜,令人紧张的战斗和让人印象深刻的故事(《寂静岭》和《生化危机》早期游戏优良传统)。”  
      Schmiedecker说:“现在,越肩式视角和一整套操控方式已成为业界标准。”  
      《鬼屋魔影:重制版》将于10月25日发售,登陆PC,XSX|S和PS5。  


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    只看该作者 5楼 发表于: 2023-07-21
    不是,你一个骷髅头跑出来,这个还能叫心理恐怖么?这种就是视觉恐怖吧,这样没什么意思啊,未知的才是最恐怖的。
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-07-19
    这个更专注于心理恐怖,而不是追求吓人。好像寂静岭新作据说不再专注于心里恐怖,真是好奇怪呢
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-07-18
    还是挺期待这个游戏的重置版的。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-07-17
    这游戏画风也吓不了人啊,哈哈
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-07-17
    类似寂静岭那样吗,估计怪兽没寂静岭那么恐怖
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