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    [230630]《装甲核心6》官方发布游戏实机完整版演示

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    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202306/3872410.html

      此前,《装甲核心6》发行商万代南梦宫邀请了一部分内容创作者和媒体查看游戏的实机画面。当时官方给这些创作者分享了一段游戏片段,用于制作游戏的介绍内容视频。虽然之后有人将这段视频分享在网上,不过目前万代南梦宫官方终于正式公布了新的实机。  
        
      实机视频:  
        
      从视频中可以看到,许多游戏将会包含的要素,例如战斗中会有的硬直系统(类似《只狼》),以及可以修改各种机甲零件的机库系统。然而就如之前的视频一样,游戏的 UI 依然被隐藏了起来。  
        
        
        
      最早接受邀请的创作者中的一人是油管专门制作 FromSoft 游戏剧情解析视频的创作者 VaatiVidya。他和另外一些创作者实际上看到了游戏的 UI 设计和工作方式。在他此前发布的介绍视频中,Vaati 简单重现了游戏的 UI,并介绍了一些从视频中看不到的要素。  
        
      从上图中可以看到,游戏 UI 左侧是机甲的速度条,右侧高度条;屏幕中心下方则是能量值(类似体力)、硬直条(会在被攻击时逐渐填满,如果在空中硬直会下落)和类似射击游戏中会经常看到的指南针,敌人会用红点标出。屏幕左下角是生命值、特殊装备栏、修复工具可用次数(系列首次,类似魂系列的原素瓶,默认 3 次)、扫描充能条;右下角会显示敌人击杀提示和报酬,以及一直会显示的左右背部和手臂的武器弹药量。任务目标会显示在左上角。  
        
      在另一张图片中还可以看到屏幕正中心的瞄准框。这个框在非接敌状态下将处于正中心,并将简要显示所有武器残弹数。在接敌状态下,本作将有两种锁定状态:软锁定和硬锁定。软锁定状态下遭遇多个敌人时,玩家装备的导弹会平均分配给所有目标;而硬锁定状态下,玩家视角将跟随锁定目标,并且所有导弹都将发射向锁定目标。攻击后玩家还将看到与敌人的距离和攻击造成的伤害数值。考虑到该作中不同敌人会以不同的武器类型为弱点,这个伤害数值主要用于方便玩家了解武器是否对该敌人有特效。  
      《装甲核心6:境界天火》将于 2023 年 8 月 25 日发售,目前游戏已开放预购,上架 Steam,国区售价 298 元,数字豪华版售价 348 元。预购可获得特别规格机甲、零件、专用徽章和机身贴纸;豪华版则包括游戏本体和游戏的数字艺术集+原声带。游戏支持简体中文。  
      Steam商店页面:点击这里  
        
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-06-30
    这游戏看起来很精致,以前的竟然没停过
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-06-30
    万达特有装死宣发,这回不到发售一周前估计不会再放出新物料了。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-06-30
    看完视频预告感觉不错啊,期待中
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