• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 12阅读
    • 0回复

    [230626]《心灵杀手2》将更注重故事和氛围 而不是血腥和跳吓

    级别: Lv.3
    发帖
    3554
    MB
    519
    MD
    86
    本月打卡
    24
    活跃度
    2
    YQBD
    0
    国库券
    1898
    https://www.3dmgame.com/news/202306/3872104.html
    《心灵杀手2》的创意总监Sam Lake表示,游戏将更加注重故事和氛围,而不是血腥和惊吓。



    在接受Eurogamer采访时,Sam Lake讨论了《心灵杀手2》的基调。他强调《心灵杀手2》的恐怖将采用一种不同的方式表现。Sam Lake表示工作室将“更加依赖氛围和恐惧感,而不是血腥或惊吓”。

    以往,惊吓是恐怖游戏和电影中的重要元素。然而,现代观众对这种趋势已经习以为常,并且当过度使用时,惊吓通常会受到批评。”

    近期的游戏,《木卫四协议》可以说是过多依赖血腥和惊吓。虽然适度运用这些元素是很好,但现在观众正在寻求对恐怖题材进行创造性演绎。

    因此,《心灵杀手2》在摆脱这些套路上可能会取得巨大的成功。Sam Lake承认恐怖题材比以往更受欢迎,但这也使得导演能够毫不保留地呈现恐怖故事。

    他还确认Remedy Entertainment从《遗传厄运》等作品中获得了灵感。
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
    认证码: