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像素艺术冒险游戏《东京物语》宣布跳票,本作原计划在年内发售,登陆PC Steam和主机平台。
据制作人Yuki Ikeda解释,《东京物语》原计划是一个小型项目,但随着开发团队意识到有更多的想法和内容要加入到游戏中,该作的规模得以扩大,因此需要更多的开发时间。
《东京物语》将在7月14日至16日在京都举办的BitSUmmit Let’s Go!活动上亮相,提供试玩版本。
关于这款游戏
这是一款以“像素艺术与3D融合的视觉表现”为特色的3D冒险游戏,主人公为了寻找毫无预兆地消失的挚友,彷徨在逐渐消失的东京。
“她已经不在了,但她的故事还在这座城市里继续着”
故事
以“空无一人的东京”为舞台展开的一系列重叠的故事
挚友为何会从主人公面前消失?这座城市到底想要传达什么?众多片段聚集在一起,慢慢逼近真相的核心