文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202306/3870517.html 《最终幻想16》是该系列主线游戏中第一个被ESRB评为M级别(17+)的游戏,在最近接受外媒Game Informer采访时,制作人吉田直树回应关于《最终幻想16》成熟评级的疑问,并解释了现在游戏评级越来越严格的原因。
吉田直树表示《最终幻想16》成熟评级可以让开发者能够自由的讲述故事,不受任何不必要的限制,过多的限制会让玩家脱离游戏,减弱沉浸感。因此,与其保持青少年评级,这会限制过场动画中展示的内容,成熟评级允许开发者以想要的方式讲述想要的故事。
与此同时,吉田直树还解释称,游戏的现实主义和技术进步使得现在的游戏更普遍得获得成熟评级,即使是像箭穿透身体这样无伤大雅的东西,放到现在游戏里,也看起来更加逼真和令人毛骨悚然。
游戏总监高井浩也补充表示,要想让人感觉故事很真实,那它就需要看起来很真实,而逼真的视觉效果很难让游戏保持在较低的评级范围内。如果你试图讲述一个关于战争的故事,但你不能表现出鲜血,那就是不现实的。
《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5。