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https://www.gcores.com/articles/166433在 2023 年 COMPUTEX 展会上,英伟达发布了 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) 游戏开发版,开启未来游戏 NPC 的新篇章。英伟达表示,这项全新定制化 AI 模型平台技术,可通过 AI 助力的自然语言交互,实现非玩家角色 (NPC) 智能化,从而为游戏行业带来变革。
英伟达开发者和性能技术部门副总裁 John Spitzer 表示:“生成式 AI 有可能彻底转变玩家与游戏角色的互动方式,显著提升玩家在游戏中的沉浸感。英伟达凭借其在 AI 领域的专业知识以及与游戏开发者数十年的合作经验,正率先在游戏中采用生成式 AI。”
为展示 NVIDIA ACE 游戏开发版的强大功能,并预览开发者在不久的将来如何构建 NPC,公司与加入 NVIDIA 初创加速计划的初创公司 Convai 合作搭建了一个用于在游戏和虚拟世界中创建和部署 AI 角色的平台,以帮助优化 ACE 模组并将模组集成到该平台中。
正如视频所演示的那样, NVIDIA KAIROS demo 利用 NVIDIA Riva 完成语音转文本和文本转语音功能,利用 NVIDIA NeMo 为其对话式 AI 提供支持,并利用 Audio2Face,在 AI 助力下通过语音驱动面部动画。这些模组无缝集成到 Convai 服务平台中,并馈送到虚幻5和 MetaHuman 中,从而让 Jin 变得栩栩如生。
Jin 和他的拉面店场景由 NVIDIA Lightspeed Studios 艺术团队创作,并完全在虚幻5中进行渲染。该团队利用 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 技术实现了光线追踪光照和阴影效果,同时利用 DLSS 技术实现了超高的帧率和画质。
据悉,游戏开发者和初创公司已经在使用 NVIDIA 生成式 AI 技术。例如,GSC Game World 在备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》中使用了 Audio2Face 。独立游戏开发者 Fallen Leaf 在以火星为背景的第三人称科幻惊悚类游戏《索利斯堡》 (Fort Solis)中利用 Audio2Face 制作角色的面部动画。此外,通过 AI 实现虚拟角色的公司 Charisma.ai 则利用 Audio2Face 为其对话引擎提供动画支持。