https://www.3dmgame.com/news/202305/3870106.html外媒GameInformer最近采访到了《
最终幻想16》的创意总监高井浩和战斗总监Ryota Suzuki,谈到了《最终幻想16》的终局内容。
采访确认《最终幻想16》首发将有新游戏+/二周目模式(New Game Plus)。二周目模式将解锁新的难度选择,包括“最终幻想”模式和“终极狂热者”模式。
需要指出的是,当玩家进行新游戏+时,并不一定非要选择“最终幻想”模式。你可以简单地保持默认难度,当然如果你装备了所有的终局装备,那么早期的战斗可能会有点容易。
战斗总监说:“主要的设计理念是,第一次通关是为了熟悉克莱夫,掌握操作,并享受故事情节。而第二次通关,我们希望将重点转移到动作上,因为故事并没有改变。
基本上,我们在【最终幻想】模式中为玩家创造了一种始终处于危险之中、死亡随时可能降临的感觉,你需要非常非常注意才能通过这些内容。”
“最终幻想”模式甚至对游戏的街机模式进行了调整。在基础游戏中,街机模式是用来重新玩某些地方,并在线上竞争获得更高的分数。然而,在更高的难度下,街机模式可以变成“终极狂热者”模式,它基本上是整个游戏中最具挑战性的内容,据说这“基本上是专为硬核玩家创造的,这些玩家对自己在动作游戏中的技能感到自豪”。