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《最终幻想16》备受期待,不仅因为它是一款新的最终幻想游戏,还因为上一次推出的主线游戏并未达到预期。虽然《最终幻想15》有很多令人喜爱和享受的元素,但游戏也存在一些显著问题,比如故事混乱、重要情节和叙事线索被转移到跨媒体项目中。
然而,《最终幻想16》将不再重复这些问题。在最近接受Easy Allies采访时,制作人吉田直树表示,《最终幻想16》的开发团队特别留意了《最终幻想15》,并采取措施确保避免重复前作的错误。据吉田表示,《最终幻想16》将讲述一个完整的故事。
吉田说:“对于创意事业三部门来说,我们的座右铭不仅适用于《最终幻想16》,而是整个团队的宗旨。我们致力于创造一款我们作为开发人员也会喜欢玩的游戏,同时保持项目的盈利。由于《最终幻想16》不仅仅是一个独立的项目,它是整个系列的一部分,从第一作到第15作都存在,因此在开发时我们必须回顾之前的作品,特别是最近的《最终幻想15》,了解其做对了哪些事情,做错了哪些事情。”
吉田进一步解释道:“虽然《最终幻想16》有很多令人喜欢的元素,但也有人对其不完整的故事感到失望,或者曾经承诺的某些内容最终被取消。我们希望在《最终幻想16》中解决这些问题,确保从头到尾讲述一个完整的故事,避免重复《最终幻想15》的错误。我们希望创造一个能够引起各类玩家共鸣的故事,无论是像我这样的老玩家,还是年轻的玩家,都能够理解和享受其中的内容。”
《最终幻想16》将于6月22日在PS5独占平台上发布。在正式发布的几周前,游戏还将推出试玩版,玩家可以将试玩进度转移到完整游戏中继续进行。
来源:gamingbolt