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    [230514]《DOTA2》7.33c游戏性更新发布

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    https://www.3dmgame.com/news/202305/3869198.html

                
        《DOTA2》5月14日游戏性更新(7.33c)发布。柏林Major中一些热门英雄被削弱,完整更新日志如下。
        
        综合改动
        现在拾取智慧神符也会让队伍中等级最低的英雄同时获得经验(如果等级最低的英雄拾取了神符,等级倒数第二的英雄也会获得经验)
        侦察守卫的击杀经验奖励从50+6/分钟增加至70+8/分钟
        消灭堆叠的野怪时,堆野的英雄也会获得30%经验(与金钱奖励的百分比相同)
        痛苦魔方的反弹效果现在总是会反弹对其攻击的英雄,不论是否在反弹范围内
        现在英雄的附加属性点从6级开始可以学习
        全才英雄的每点属性提供攻击力从0.6增加至0.7
        物品改动
        综合
        可购买物品和中立物品对非英雄单位的吸血效果从50%增加至60%
        宽容之靴
        图纸售价从1500金增加至1700金
        护腕
        攻击力加成从2/4增加至3/6
        赤红甲
        图纸售价从925金增加至1050金。总价从3600金增加至3725金
        现在坚守需要消耗75点魔法
        永世法衣
        力量加成从12点增加至14点
        法衣现在也会把所受法术中的物理伤害转化为魔法
        仙灵之火
        售价从70金减少至65金
        长盾
        现在还会格挡来自技能的物理伤害
        洞察烟斗
        生命恢复加成从8.5减少至6
        魔法抗性加成从25%减少至20%
        绝缘的魔法消耗从100点增加至150点
        治疗指环
        生命恢复加成从5.25减少至4.75
        岗哨守卫
        真实视域的作用范围从900增加至1000
        先锋盾
        生命恢复加成从5.5减少至4.75
        伤害格挡(近战英雄)从64点减少至56点
        伤害格挡(远程英雄)从32点减少至28点
        中立物品
        决斗家手套
        英勇的攻击速度从15增加至20
        英勇的敌方英雄搜索范围从900增加至1200
        静谧种子
        现在提供+3 生命恢复加成
        勇气之光
        勇气的攻击力从10点增加至18点
        勇气的护甲加成从5点增加至7点
        可靠铁铲
        挖掘的冷却时间从50秒减少至40秒
        炎龙之鳞
        后燃的伤害从18点增加至22点
        维齐尔之眼
        魔法恢复加成从0.5增加至1.25
        蛛丝斗篷
        冷却时间从5秒减少至4秒
        行家阵列
        碎裂攻击现在造成20点额外伤害
        碎裂攻击现在优先以英雄作为次级目标
        臂甲
        主属性加成从+10减少至+8
        次属性加成从+5减少至+4
        吸血鬼獠牙
        技能吸血从+6%增加至+10%
        不羁甲壳
        护甲加成从+5增加至+7
        魔力箭袋
        攻击距离加成从+50增加至+75
        正义之斧
        攻击速度加成从+30增加至+35
        简朴短帽
        生命恢复从+15增加至+20
        坚韧不拔的持续时间从4秒增加至5秒
        浩劫巨锤
        浩劫的力量伤害倍数从1增加至1.5
        烈士鳞甲
        魔法抗性从+20%增加至+25%
        法术棱镜
        全属性加成从+8减少至+6
        风暴宝器
        移动速度加成从+30增加至+35
            
        亚巴顿
        基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)
        炼金术士
        基础移动速度从300减少至295
        不稳定化合物的冷却时间从13秒增加至15秒
        贪魔的贪婪的基础额外金钱从+3减少至+2
        贪魔的贪婪的额外额外金钱从+3减少至+2
        化学狂暴的移动速度加成从40/50/60减少至20/40/60
        15级天赋的贪魔的贪婪叠加效果提升攻击力从+3减少至+2
        远古冰魄
        智力成长从3.4减少至3.1
        祸乱之源
        基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)
        蝙蝠骑士
        基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)
        兽王
        基础攻击力减少9点(1级攻击力减少3点)
        野性呼唤战鹰的战鹰视野从750/800/850/900减少至600/700/800/900
        赏金猎人
        基础生命恢复1.25减少至0.75
        追踪术的冷却时间从4秒增加至6/5/4秒
        酒仙
        基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)
        育母蜘蛛
        基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)
        混沌骑士
        基础力量从22提升至24
        混乱之箭的最低伤害从60/90/120/150点提升至90/120/150/180点
        混沌一击对非英雄单位的吸血效果从50%提升至60%
        10级天赋的混沌一击吸血从+25%提升至+30%
        15级天赋的混沌之军幻象承受伤害减少从75%提升至100%
        陈
        基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)
        发条技师
        基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)
        敏捷成长从1.8提升至2.1
        智力成长从1.3提升至1.7
        水晶室女
        冰霜新星的伤害从130/170/210/260点减少至110/160/210/260点
        黑暗贤者
        基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)
        邪影芳灵
        基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)
        破晓辰星
        熠熠生辉的非英雄单位提供治疗效果从50%提升至60%
        戴泽
        基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)
        10级天赋的攻击速度从+30提升至+35
        20级天赋的剧毒之触每秒伤害从+45提升至+60
        死亡先知
        地穴虫群的伤害从85/160/235/310点提升至85/165/245/325点
        沉默魔法的作用范围从425提升至450
        驱使恶灵的持续时间从35秒提升至40秒
        末日使者
        吞噬的额外金钱从50/100/150/200减少至30/85/140/195
        阎刃的阿哈利姆魔晶升级额外伤害从150点减少至125点
        龙骑士
        基础移动速度从310提升至315
        基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
        撼地者
        沟壑的距离从1400提升至1600
        强化图腾的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
        余震的眩晕时间从0.9/1.0/1.1/1.2秒提升至1.0/1.1/1.2/1.3秒
        回音击的回音伤害从70/90/110点提升至85/105/125点
        回音击的作用范围从600提升至700
        回音击的冷却时间从150/130/110秒降低至130/120/110秒
        谜团
        午夜凋零的冷却时间从50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒
        矮人直升机
        基础移动速度从315提升至320
        森海飞霞
        爆栗出击的减速时间从0.35秒提升至0.45秒
        爆栗出击的魔法消耗从75/85/95/105点降低至70/75/80/85点
        野地奇袭的伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点
        哈斯卡
        基础力量从20提升至23
        祈求者
        基础力量从18提升至19
        急速冷却的持续时间从3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5秒减少至3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒
        急速冷却的冻结时间从0.3秒提升至0.4秒
        强袭飓风的行进距离从800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600提升至1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600
        电磁脉冲的阿哈利姆魔晶升级牵引速度从100提升至175
        混沌陨石的撞击伤害从52/71/90/109/128/147/166/185点提升至55/80/105/130/155/180/205/220点
        混沌陨石的每秒烧灼伤害从10/14/18/22/26/30/34/38点提升至10/15/20/25/30/35/40/45点
        艾欧
        基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)
        光之守卫
        致盲之光的伤害从100/140/180/220点减少至85/130/175/220点
        致盲之光的作用范围从500减少至425/450/475/500
        致盲之光的施法距离从500/550/600/650调整为400/500/600/700
        致盲之光的冷却时间从22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒
        15级天赋的查克拉魔法冷却时间减少从4秒减少至3秒
        军团指挥官
        力量成长从3.3减少至3.1
        压倒性优势的攻击速度加成从65/90/115/140减少至50/80/110/140
        强攻的生命恢复从30/40/50/60减少至24/36/48/60
        噬魂鬼
        狂暴的冷却时间从21/20/19/18秒降低至20/19/18/17秒
        尸鬼狂怒的移动速度减缓从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
        感染的冷却时间从100/75/50秒降低至80/65/50秒
        莉娜
        龙破斩的伤害从85/160/235/310点提升至85/165/245/325点
        光击阵的伤害从100/150/200/250点提升至110/160/210/260点
        15级天赋的光击阵伤害从+130提升至+150
        15级天赋的生命值从+250提升至+275
        莱恩
        基础智力从18提升至20
        裂地尖刺的冷却时间从12秒降低至11秒
        裂地尖刺的伤害从100/160/220/280点提升至105/170/235/300点
        法力吸取的阿哈利姆魔晶升级魔法抗性从50%提升至80%
        德鲁伊
        基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)
        狼人
        基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)
        马格纳斯
        基础攻击力减少8点(1级攻击力减少2点)
        玛西
        基础攻击力减少8点(1级攻击力减少2点)
        玛尔斯
        战神迅矛的冷却时间从15/14/13/12秒降低至14/13/12/11秒
        战神迅矛的阿哈利姆魔晶升级每秒伤害从35点提升至40点
        神之谴戒对英雄的攻击力加成从5/10/15/20点提升至10/15/20/25点
        美杜莎
        秘术异蛇的冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒
        魔法盾现在2级技能可以在英雄1级时学习,而不是3级
        魔法盾的魔法吸收系数从2/2.5/3/3.5/4减少至2/2.4/2.8/3.2/3.6
        额外魔法值从200/225/250/275/300点减少至0/50/100/150/200点
        米拉娜
        基础攻击力减少11点(1级攻击力减少4点)
        娜迦海妖
        15级天赋的镜像攻击力从+13%减少至+10%
        先知
        传送的冷却时间从65/55/45/35秒降低至60/50/40/30秒
        传送的最大叠加层数从3/6/9/12提升至6/8/10/12
        自然之怒的伤害从105/145/185点提升至120/155/190点
        司夜刺客
        基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)
        10级天赋的技能增强从+8%减少至+6%
        神谕者
        气运之末的冷却时间从15/12/9/6秒增加至18/14/10/6秒
        命运敕令的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/100/105/110点
        石鳞剑士
        基础攻击力减少10点(1级攻击力减少4点)
        虚张声势的冲刺距离从850减少至550/650/750/850
        幸运一击的触发几率从15%提升至17%
        幻影长矛手
        灵魂之矛的冷却时间从7秒增加至10/9/8/7秒
        凤凰
        基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)
        獸
        智力成长从1.4提升至1.7
        咤的每层叠加咆哮护甲加成从1/2/3/4提升至2/3/4/5
        捶的捶击伤害从100/150/200点提升至125/175/225点
        20级天赋的咤每层叠加护甲从+4提升至+6
        雷泽
        敏捷成长从2.6提升至2.8
        基础护甲提升1点
        风暴涌动的移动速度加成从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
        力丸
        基础护甲减少1点
        烟幕的阿哈利姆魔晶升级护甲降低从6点减少至5点
        闪烁突袭的基础充能时间从25/20/15/10秒增加至25/21/17/13秒
        沙王
        基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)
        影魔
        15级天赋的毁灭阴影伤害从+100提升至+115
        沉默术士
        智慧之刃的魔法消耗从15点增加至20点
        天怒法师
        基础智力从25减少至23
        斯拉克
        突袭的阿哈利姆神杖距离从1100减少至1000
        电炎绝手
        基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)
        狙击手
        瞄准现在启动后提供+200 攻击距离
        裂魂人
        力量成长从3.0提升至3.3
        暗影冲刺的魔法消耗从120点减少至100点
        暗影冲刺没有阿哈利姆神杖时不再能以减益免疫状态下敌人为目标
        威吓的状态抗性加成从35/45/55/65%提升至40/50/60/70%
        巨力重击的冷却时间从1.5秒减少至1.2秒
        巨力重击的移动速度伤害从15/20/25/30%提升至20/25/30/35%
        幽冥一击的冷却时间从90/70/50秒降低至70/50/30秒
        工程师
        基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)
        圣堂刺客
        基础移动速度从305提升至310
        隐匿的伤害从80/120/160/200点提升至80/130/180/230点
        恐怖利刃
        魂断不再能以减益免疫状态下敌人为目标
        伐木机
        基础攻击力减少3点(1级攻击力提升3点)
        孽主
        恶魔之扉的魔法消耗从100点增加至200点
        10级天赋的火焰风暴作用范围从+100减少至+75
        15级天赋的火焰风暴冷却时间减少从4秒减少至3秒
        复仇之魂
        基础攻击力减少3点(1级攻击力提升3点)
        剧毒术士
        基础攻击力减少10点(1级攻击力减少4点)
        维萨吉
        基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)
        虚无之灵
        基础攻击力减少11点(1级攻击力减少5点)
        残阴的伤害从80/130/180/230点减少至70/120/170/220点
        共鸣脉冲的伤害从60/110/160/210点减少至60/105/150/195点
        10级天赋的魔法恢复从+1.75减少至+1.5
        25级天赋的太虚之径暴击从160%减少至140%
        风行者
        基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)
        寒冬飞龙
        基础攻击力减少1点(1级攻击力提升4点)
        冥魂大帝
        吸血灵魂对非英雄单位的吸血效果从50%提升至60%
        宙斯
        弧形闪电的魔法消耗从80/85/90/95点降低至75/80/85/90点
        雷神之怒的伤害从300/425/550点提升至350/475/600点
        20级天赋的雷击眩晕从+0.3秒提升至+0.5秒
        20级天赋的弧形闪电当前生命值伤害从+4%提升至+6%

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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-05-15
    dota这个游戏要么不更新,一更新久很吓人
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-05-15
    淦,今天玩了一天,到这才发现有个小版本更新
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-05-15
    更新幅度并不算大,算是平衡性补丁的性质吧
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