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    [230506]喜大普奔!《塞尔达传说:王国之泪》确认使用FSR技术

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    https://www.ali213.net/news/html/2023-5/756045.html

    塞尔达传说:王国之泪》将采用AMD的FidelityFX Super Resolution(以下简称FSR)的技术,现已开启预载。游戏总共需要16.2GB空间容量(本体15.9GB 首日补丁1.1.0 317MB)。

      通过《塞尔达传说:王国之泪》的知识产权标记确认,游戏中将搭载AMD FSR1.0。AMD FSR是由著名CPU/GPU制造商AMD提供的超分辨率技术。以低分辨率渲染游戏画面,通过FSR的独特算法进行规模放大,可在降低GPU负荷的同时获得高画质,同时该技术还能提高游戏的帧率。

      任天堂和AMD都没有公布该游戏将使用FSR技术,而此前实际确认采用它的例子也很少:任天堂的《Nintendo Switch Sports》和《喷射战士3》已经确认采用同样的知识产权标记。

    一个孤独(物理状态)的人
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-05-08
    FSR和DLSS的区别是后者需要专用的gpu支持,希望下一代ns能实装
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-05-08
    我记得英伟达也有类似的技术,这个技术最大的优点还是保留一定画质的前提下能提升帧数。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-05-08
    可惜用的还是,FSR的1.0技术...啥时候能升级到2.0以上版本才是质变
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-05-08
    既然用上了FSR,所以画质有没有提升吗?
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