https://www.3dmgame.com/news/202305/3868688.html在8月25日玩家就能玩到《装甲核心6》这款游戏。那么在此之后,FromSoftware的下个游戏将是什么类型的?近日有传闻曝光了FromSoftware下个游戏的名称(Spellbound)和首批细节。
据传闻,FromSoftware正在开发一个叫《Spellbound》的新IP。消息来自于可信度不太高的国外论坛4Chan,爆料人称有关于FS的一些内部消息。
爆料汇总:新作叫做《Spellbound》,仅登陆PC和次世代平台(PS5和XS)
当前计划2025年2月-3月发售,可能计划在TGA 2023上公开
最早的曝光可能是在今年TGA期间几秒钟的预告。
由宫崎英高执导,宫崎英高曾执导了《黑暗之魂》和《艾尔登法环》
从2021年中开始制作
首段正式宣传片预计2024年夏季放出
将由FromSoftware发行,将不会是第三方工作室发行该游戏
玩法是“魂类”游戏的衍生,非常强调魔法
设定在18世纪末(1780s-1790s)的欧洲启发的虚构世界,游戏不是《血源》的精神续作,和《血源》没有关联
有一个非常大的遗迹地下城,这也是游戏故事发生的城市,外面是一个开放世界。
这个城市比《艾尔登法环》的所有地下城加起来还要大2-3倍,可能是From Software迄今为止设计的最相互联系的世界。
游戏的开放世界部分与《艾尔登法环》开放世界地区的2-3倍大
游戏的开放世界部分包含森林、农田、山区、海岸、村庄、洞穴和较小的地城。
总的来说,游戏的规模可能比《艾尔登法环》略小
玩法细节:该作更强调魔法
魔法可以像武器一样挥舞,并像普通武器一样的动作集(蓄力R2,R1 R1 R1连击,R1后退等)
没有MP槽,也不会有使用次数限制,和以往的魂作一样,使用可以恢复的【耐力】进行法术释放
游戏中仍然有近战武器,而且有近战流派,只是游戏的主要侧重是魔法
有带魔法能力/弹射物的近战武器等
有一个类似于《艾尔登法环》战争灰烬的系统
游戏没有固定的主角,可捏人
将多人模式
(目前)没有类似于圣杯地牢的系统
游戏非常强调定制自己的装备和服装。定制的装备和服装会给它们带来各种效果,使它们在视觉上和游戏性上发生变化
武器有一些类似血源【变形武器】的设定,可以转换魔法形态/普通近战形态
25.本作的动作感更强,RPG感稍弱一些
总的来说,这款游戏更倾向于动作,而不是RPG。比《只狼》更注重RPG,但动作性比《血源》要少一点
游戏中存在水下区域,玩家角色可以游泳
玩家可以蹲下、跳跃和扶墙,但不能攀爬
游戏中有昼夜循环,但主要是视觉上,只对一些敌人和选定的几个区域有一些影响