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    [230503]《红霞岛》多版本对比视频 PC版完胜Xbox双版本

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    https://www.3dmgame.com/news/202305/3868430.html
    Bethesda和Arkane工作室旗下第一人称射击游戏新作《红霞岛》现已登陆Xbox Series X|S和PC平台。如果你在纠结应该选择哪个版本的话,可以先看看这段视频。
    对比视频:


    本作在Xbox Series X和Xbox Series S上只有一个图形模式,不过开发人员证实,性能模式正在制作之中。而《红霞岛》的PC版在图形设置方面,阴影、绘图距离、反射和材质方面的优化都优于Xbox Series X和Xbox Series S。两个主机版本目前都存在材质串流问题,特别是Xbox Series S。
    画面质量方面,本作在Xbox Series S上以原生4K(2160p)分辨率运行,在Xbox Series S上以临时重建的动态1080p分辨率运行。
    性能方面,《红霞岛》在Xbox Series X和Xbox Series S上的帧率仅达到30fps。性能模式推出的话,帧率目标定位60fps,但目前还没有推出。本作所有版本,包括PC在内,都存在素材串流的卡顿问题,这是虚幻引擎4在开放世界中的常见问题。除此之外,PC版表现尚可。在40系N卡上DLSS 3也提供了可观的性能提升。

    总而言之,在性能方面,本作Xbox Series X|S版与PC版差距很大。除了影响所有版本的素材串流卡顿之外,在配置足够的PC上本作表现还是相对稳定的。
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