https://www.3dmgame.com/news/202304/3867655.html游戏行业知名舅舅党Jeff Grubb爆料,微软好评如潮游戏《完美音浪(Hi-Fi Rush)》并没有“赚到它需要赚到的钱”。
《完美音浪》于2023年1月25日公布并在同一天发售。起初Tango Gameworks和B社因为这一巨大惊喜而受到称赞,但看起来这种高口碑并没有转为收入。
Grubb说:“据我所知,它根本没有赚到它需要的钱。它得到了很好的评价,口碑也很好,所以你把这样的事情归咎于哪里?”
据B社,3月1日时《完美音浪》玩家达到了200万,但这里面应该有大量的Game Pass玩家,所以Grubb的爆料不无道理。
有分析认为《完美音浪》当天公布当天发售,这样的做法虽然给了玩家很大惊喜,但也会导致缺乏宣传,影响游戏的销量。另外一个方面就是Game Pass,许多人在游玩几个星期后便失去了兴趣,自然也没有了购买动力。