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国产修仙题材4X游戏《宗门志》Steam页面上线,游戏发售日期待定,感兴趣的玩家可以
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游戏介绍:宗门遭遇灭顶之灾,集全宗之力打开空间通道传送年轻弟子至新世界,以续道统。作为新任掌门,带领众人重铸宗门,在一个崭新的世界中,遇到各种奇遇,斩妖除魔,传播修行道义。在随机生成的3D地图中炼制丹药、符箓、阵盘和法宝,带领弟子修行,凝神魂、结金丹、破元婴,化神登仙。
游戏特点:经典4X玩法和国风修仙的结合:
1,扩张(Expand):
初始宗门的势力范围是很小的,获取的资源有限。如果要获得更多的资源。不需不断的扩张自己的势力范围,从而提高宗门的实力。
2,探索(Exploit):
这个陌生的世界有很多尚未发现的地方,比如凡人的城市,远古宗门的遗址,本地的其他宗门,危险的妖巢,孕育天才地宝的密境等等。
3,发展(Exploit):
因为空间通道的限制,无法携带更多物品,宗门的很多功法技能道具等等,都需要重新参悟和生产。不断根据天地的规则,提升宗门对道的感悟。从而提升宗门的实力。
4,征服(Exterminate):
随着宗门的发展,宗门将会和其他宗门产生利益冲突,是选择征服还是合作,都需管理宗门的智慧。除此之外,还有妖兽、邪修和天魔等对这个世界垂涎三尺。宗门有足够的武力才能在这个世界立足。
战斗和道具生成:
1,修士修炼方向:
剑修: 也称御修,专门远程控制物体进行战斗。攻击力强,爆发高。单挑强势。
术修:通过运用灵力,使用各种法术进行战斗。也可以使用护盾等技能防御自身。比较综合的发展。
体修:以修炼身体强度的修行方式。血厚防高。
2,战斗方式:
单体:修士之间的个体战斗,也可以是小队和小队之间的战斗。
军阵:召集散修,通过高级阵法组成阵法,灵石消耗巨高。军阵移动速度慢,攻击频率低。但是攻击高,防御高。 是低阶修士抵御高阶修士的唯一手段。也是攻打护山大阵的唯一手段。
护山大阵:护山大阵可攻可守, 是平衡各个宗门修为差的最好手段。 就算一个金丹修士,也不敢轻易去单体攻击一个筑基宗门的护山大阵。很容易陨落。对付护山大阵最好的手段是召集军阵攻打山门。
3,功法,丹药,阵法,炼器,符箓的发明和制作。
宗门根据世界规则发明不同的到修行资源。所有都可以根据规则和宗门自身对道的理解,生成全新的物品。这些物品可能会受当前世界的凡人和修士的欢迎。从而赚取灵石和影响力。
修行和天才:
1,只有非常少的普通人才能感知灵气的存在,从而有资格进行修行。无论在哪个一个世界,修仙者都是极少数的存在。
2,宗门的发展非常需要高等级的修士,所以人才的培养能力和天才的发现能力是衡量一个宗门实力的关键。
3,等级越高的修士,寿命将会越长,并获得更高的社会地位,所以大部分人都想成为修行者。
4,宗门因为有很多修行方法和秘籍,相同的天赋下,在宗门中修行能有更高的可能变成高级修士,所以大部分修士都想加入宗门。
5,没有加入宗门的修士被称作散修,散修很容易被宗门雇佣组成强大的军阵,军阵可以用于攻击强大的妖兽和其他宗门的防御阵。
游戏截图: