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    [230405]《星球大战绝地:幸存者》PC版会尽可能减少卡顿

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    https://www.3dmgame.com/news/202304/3866384.html
    过去几个月以来发售的许多大作PC版都翻车了,这包括《木卫四协议》、《魔咒之地》、《卧龙:苍天陨落》、《狂野之心》以及最近的《最后的生还者1》,这些游戏的PC版有各种各样的技术问题,其中包括由着色器编译导致的卡顿问题。

    对于即将到来的《星球大战绝地:幸存者》,玩家也很担忧卡顿问题。但看起来,重生娱乐在这个问题上尽可能会把卡顿降到最低。


    据RPG Site记者Theswweet在Resetera上的发帖,他们在采访中问了重生娱乐关于《星球大战绝地:幸存者》PC版的情况。重生向他们确认《星球大战绝地:幸存者》将会预先编译着色器。虽然这不会完全消除卡顿,但知道重生娱乐正全力减少卡顿还是很开心的。


    虽然尚不清楚《星球大战绝地:幸存者》PC版的优化情况,但很明显《星球大战绝地:幸存者》将比前作更庞大,各方面都有很大的提升。比如战斗,就更加复杂更令人喜欢,有五种不同的战斗姿态,每个有各自的技能树。探索和穿越也有很大的进步。


    《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

    [ 此帖被diandaohuo在2023-04-05 09:01重新编辑 ]
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-04-05
    "盡可能減少卡頓"聽來就是推脫責任,我不行, 會生氣
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