• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 113阅读
    • 2回复

    [230324] 前《GTA》大佬第二个3A游戏公布 内置在第一个游戏中

    级别: Lv.0
    发帖
    99
    MB
    12
    MD
    3
    本月打卡
    0
    活跃度
    2
    YQBD
    0
    国库券
    2
    https://www.3dmgame.com/news/202303/3865531.html
    由前GTA大佬Leslie Benzies成立的工作室Build a Rocket Boy,近日公布了其首个3A游戏《Everywhere》的首批细节和工作室第二个3A游戏《MindsEye》。

    《Everywhere》将在今年晚些时候发售,登陆PC,主机版随后,被称为一个“新平台,有着无尽可能的世界”,在里面你可以选择成为任何人,并开创你自己的道路。

    前《GTA》大佬第二个3A游戏公布 内置在第一个游戏中


    下面是《MindsEye》的前导预告片,展示了一个开放世界,看着像《GTA》:



    Build a Rocket Boy称《MindsEye》是一个“高亢、故事驱动的3A级动作冒险游戏,设定在一个充满未来主义公司、阴谋论和险恶新技术的世界"。

    值得一提的是,《MindsEye》将是《Everywhere》独占,不会单独出售。尽管如此,但Build a Rocket Boy称《MindsEye》和《Everywhere》是两个不同的3A游戏。

    《Everywhere》是一个用户生成内容的平台。有时,它是一个射击游戏,一个赛车游戏,甚至是一个平台游戏。它也是一个强大的创作套件,游戏拥有一个编辑器,将允许人们创建关卡、资产组或甚至像陷阱或老板这样的酷东西,其他玩家可以从游戏内的商店购买,用于他们自己的创作。

    《Everywhere》包含一个名为Utropia的中央社交中心,以及围绕着它的许多分区。在Utropia中,玩家可以访问不同的区域,每个区域提供不同的玩法和创建选项。战斗区允许玩家参与第三人称动作,而赛车区允许他们与其他玩家进行比赛。

    你在《Everywhere》看到的几乎所有其他东西都将是用户生成内容(UGC),又被称为ARCs。这些内容可使用游戏的创建工具ARC-adia创建。

    使用游戏内置的创作套件ARC-adia,玩家可以创建自己的战斗和赛车体验并在网上分享,也可以使用个人组件(从小物体到整个舞台),并保存为“邮票”,然后可以上传到邮票商店,供其他玩家在自己的游戏中使用。

    你可以在化工厂中战斗,在沙漠中竞赛,甚至在近距离的死亡竞赛中击溃敌人。这可能会造成游戏的最大问题: 你可以在任何地方创建,但所有的东西看起来都像别的地方。

    在这些ARC关卡中,玩家可以扔一个传送门,将他们带到其他ARC,这意味着人们很容易探索新的内容,并消失在一个兔子洞中。

    官方表示,《Everywhere》不会有NFT和区块链因素,对Web3和加密不感兴趣。

    《Everywhere》官网:https://everywhere.game/
    级别: Lv.3
    发帖
    6601
    MB
    83
    MD
    73
    本月打卡
    0
    活跃度
    5
    YQBD
    0
    国库券
    1305
    只看该作者 1楼 发表于: 2023-03-24
    看起来挺好的,就是不知道游戏完成度有多高。
    级别: Lv.3
    发帖
    11825
    MB
    2723
    MD
    55
    本月打卡
    20
    活跃度
    7
    YQBD
    0
    国库券
    20
    只看该作者 2楼 发表于: 2023-03-25
    观看介绍我还是不太懂玩法啊,搜下游戏视频先
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
    认证码: