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    [230311]更新之后略有改善 《卧龙:苍天陨落》PC版性能分析

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    https://www.3dmgame.com/news/202303/3864568.html
    《卧龙:苍天陨落》已经发售有段时间了。近日外媒DSOGaming针对本作的PC版本发布性能分析文章,一起来看一下。

    全文如下:

    《卧龙:苍天陨落》已于上周发售。但由于本作存在严重的键鼠控制问题,因此我们决定暂缓对PC版进行性能分析。而在本周,Team Ninja终于发布PC版补丁,对键鼠问题进行修复。因此我们终于可以好好看看本作在PC平台上的表现了。

    在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU使用Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系统使用Windows 10 64-bit,驱动分别是GeForce 531.26和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.2.1 (RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。

    Team Ninja在本作中提供了一些画质选项供玩家调整。但本作在菜单选项中仍然存在一些问题。比如说,在游戏过程中玩家是无法调整分辨率的。而且这款游戏的PC版还留有“画质优先/性能优先”这样的主机版选项。

    《卧龙:苍天陨落》并没有内置跑分工具。在CPU和显卡跑分环节,我们使用如下场景。根据反馈,本作的火焰和光照效果非常吃配置,所以我们选择了这样的场景进行测试。

    跑分视频:

    为测试本作在不同CPU线程环境下的表现,我们分别测试了双核、四核与六核CPU环境。在1080p/满画质设定下,我们的模拟双核环境在超线程时可提供能让人接受的游戏体验。然而讽刺的是,我们的模拟四核环境(关闭超线程)表现还不如开启超线程的双核环境。我们再三检查了跑分结果,发现本作在模拟双核环境下卡顿确实更少。在启用超线程之后,模拟四核系统能提供120fps的体验(不过有时会小幅掉到116fps)。

    《卧龙:苍天陨落》在1080p/满画质设定下需要高端显卡支持。在此设置下参测显卡只有RTX2080Ti、RTX3080、RTX4090、RX 6900XT和RX 7900XTX能跑到60fps以上。

    在1440p/满画质设定下,上述显卡仍能提供60fps体验。不过此时RTX2080Ti的表现就不太行了,游戏会出现过图卡顿和着色器编译卡顿问题。而且在使用这张显卡的时候,帧率偶尔会掉到60fps以下。

    值得一提的是,RTX3080的表现要优于RX 6900XT。《卧龙:苍天陨落》没有任何光追效果,且使用DX12 API。理论上A卡应该表现更好一点。但实际表现中,这款游戏更亲N卡。

    最后,在原生4K/满画质设定下,只有NVIDIA RTX4090和AMD RX 7900XTX能够提供流畅的游戏体验。

    画质方面,《卧龙:苍天陨落》表现尚可。虽然看上去还行,但画面上不会给人太过惊艳的感觉。主角的细节非常丰富,看起来很不错。但游戏的光照系统有些过时,部分场景乏善可陈。如果有RTGI和RTAO的话效果肯定要好些。毕竟这是一款快节奏动作游戏,短期内可能不会有画质升级。

    最后我们还是要提一下,这款游戏的速度与帧率有关。如果你的帧率掉到60fps以下的话,游戏会变成慢动作。另外,过场动画是锁30fps的。

    总而言之,如今的《卧龙:苍天陨落》比首发版的性能表现要好一些。游戏存在着色器编译卡顿和过图卡顿问题,不过不会像首发版的《木卫四协议》和《麻布仔大冒险》那么严重。如今键鼠操作已经有所优化,特别是玩家使用高DPI的话会比首发版舒服很多。本作并不需要高端CPU即可达到流畅帧率。但结合本作的画质来看,开发商还需要进一步优化才行!


    [ 此帖被diandaohuo在2023-03-12 15:03重新编辑 ]
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    gloomy1223 活跃度 -1 2023-03-11 标题违规。请编辑为格式[yymmdd]格式。例:[160818]OO将动画化。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-03-11
    所以说新游戏不要急着玩是有道理的
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