• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 76阅读
    • 1回复

    [230221]《堕落之主》开发者:游戏比预期更像《艾尔登法环》

    级别: Lv.3
    发帖
    1812
    MB
    350
    MD
    45
    本月打卡
    0
    活跃度
    20
    YQBD
    0
    国库券
    50
    https://www.3dmgame.com/news/202302/3863169.html
    [font=&quot]2014 年的《堕落之王》作为“类魂”游戏,自然是大量借鉴了《黑暗之魂》中的种种要素。虽然前作并不成功,但即将推出的重启之作《堕落之主》也将与 FromSoft 的游戏有许多相似之处。不过,《堕落之主》和《艾尔登法环》的共同点远高于开发商 Hexworks 原本的预期,包括一个与女武神玛莲尼亚非常相似的 Boss。

    《堕落之主》的开发工作在《艾尔登法环》公布前就已经开始。在最近接受 Edge 杂志采访时,游戏的创意总监 Cezar Virtosu 透露,当 FromSoft 正式向世界展示其最新作品时,开发团队“做好了应对冲击的准备”。
    在 Edge 杂志第 381 期中,Virtosu 描述了开发团队看到辛苦开发的“突破性武器”出现在《艾尔登法环》的早期宣传片中时心都凉了。他称“这让我们心如死灰”。除此之外,团队还震惊的发现游戏中的一个 Boss“几乎和玛莲尼亚一模一样”。

    与迄今为止评价最高的 ARPG 同台对比对于开发者来说无疑是巨大的赞美,但这也意味着玩家对《堕落之主》的期望非常高。许多粉丝希望游戏的体量和机制能与《艾尔登法环》类似。Virtosu 表示:“正如你能想象的一样,存在一些压力。人们会问:‘你们有骑马战斗吗?你们有开放的世界吗?’”
    与之前的开发者 Deck 13 一样,Hexworks 并没有羞于表达 FromSoft 游戏对这个系列的启发。他表示:“宫崎英高时我们的爹(Daddy)和爷爷(Grandaddy)。没有他,我们就没有工作。”


    目前看起来《堕落之主》虽然依然没有脱离类魂第三人称 ARPG 的框架,但是它似乎会有一些自己的特色。游戏将于今年内登陆 PS5、Xbox Series X 和 PC,但是具体发售时间暂未公布。游戏 Steam 页面已经上线,将支持简体中文。
    Steam商店页面:点击这里

    本帖最近评分记录: 1 条评分 活跃度 +1 隐藏
    孤飞羽无语 活跃度 +1 2023-02-22 -
    级别: Lv.4
    发帖
    1345
    MB
    0
    MD
    120
    本月打卡
    0
    活跃度
    46
    YQBD
    0
    国库券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2023-02-22
    只是相似是没用的,没有学到精髓就很可能失败
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: