https://www.vgtime.com/topic/1187000.jhtml 《原子之心》媒体评分现已出炉。截至 2 月 21 日,本作在 Metacritic 平台共收集媒体评测 26 份,其中好评 18 家,中评 7 家,差评 1 家,均分为 74 分;Opencritic 平台共收录媒体评测 71 份,均分为 74 分,推荐度 57 % 。
IGN:8 / 10
《原子之心》是一次极富想象力的,以原子朋克为灵感的尝试。它试图从《生化奇兵》这样的游戏中吸取经验和教训。虽然《原子之心》犯了一些错误,但它的表现已经非常给力。
DualShockers:8.4 / 10
尽管《原子之心》错失了一些在灵感来源上进一步发展的机会,但这款游戏还是让我感到惊讶。它拥有一个极具创造力的世界,将前苏联的鼓吹以最奇怪,最疯狂的形式展现出来(再将其撕碎)。这是一款经历了五年多“开发地狱”的游戏,在另一方面,它也是这一世代中最好的一款第一人称射击游戏。
GameSpot:6 / 10
优点:
音乐很动听;
抢夺机制真的很有趣;
枪战环节有种既视感,但玩起来扎实爽快。
缺点:
主角形象极不讨人喜欢;
故事情节没有任何有趣的地方;
在线性关卡中插入开放世界的设计减缓了故事推进的速度,削弱了叙事的动力。
GamesRadar+:2.5 / 5
《原子之心》有很多精彩的想法,但它在基础方面做得不够好。这款游戏的故事令人费解,战斗环节没有分量,第一人称平台动作的表现也令人失望。《原子之心》明显受到了某些游戏的启发,但它自己只能处于这些游戏的阴影之下。
优点:
有些很精彩的想法;
游戏概念很有趣;
美术发挥很不错。
缺点:
叙事乱七八糟;
战斗乏善可陈;
BUG 时常出现。