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    [230218]《八方旅人2》媒体评分:素质过关,但还不够惊艳

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    https://www.vgtime.com/topic/1186876.jhtml



      《八方旅人2》评分汇总现已出炉。截至 2 月 18 日,Metacritic 平台共收集媒体评测 28 份,其中好评 26 家,中评 2 家,均分为 84 分; Opencritic 平台收录媒体评测共 21 份,均分为 86 分,推荐度 95 % 。
      IGN:7 / 10
      再一次地,我被《八方旅人》以及它的风格迷住了——但在初代发布五年后,新作的冲击力并不明显。它的战斗几乎没有改变,这部续作过多地贴合原本的系统,没有对其进行更深入的扩展。尤其是现在,2D / 3D 相混合的美术风格已经成为一种既定的画面标准,(昔日)迷人的视觉效果不再那么突出了。本作的战斗系统依然很有趣,找出最佳方案去击破敌人的弱点,将敌人击晕,再用足够的力量打败他们。这套机制仍然令人满意。
      Game Informer:8.5 / 10
      《八方旅人2》做到了一部优秀续作应该做到的事。它并没有开辟新天地,而是在几乎各个方面都对初代加以改进,叙事上也更有把握。虽然本作在一些地方仍有改进空间,但《八方旅人2》确实是一项出色的成就。
      NME:4 / 5
      《八方旅人2》以初代游戏为基础,提供了更丰富,更令人满意的冒险体验。那些觉得初代节奏拖沓的人在本作找不到什么新东西,但对于那些想在游戏中开启下一段冒险的人,《八方旅人2》能让他们花费数十个小时,一直沉浸在游戏世界与各种角色中。
      Polygon
      任何在饭圈呆过一段时间的人都知道,在填补角色关系的空白时,一点点的细节会有多大的作用。将手搭在肩膀上,来一句顺口溜式的赞美,开一句小玩笑——任何动作能都激发出(人们的)想象力。在《八方旅人2》的探索和战斗中,我有大把的时间可以用来联想这些——如果游戏中有一些铺垫的话。但是,我不禁觉得本作的剧本一开始就没有注入想象力。如果这点做不到,即便《八方旅人2》是一款漂亮的完成品,它的核心也是空洞的。

    本帖最近评分记录: 1 条评分 活跃度 +1 隐藏
    孤飞羽无语 活跃度 +1 2023-02-21 -
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-02-19
    开发也够累了,能玩就不错了
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-02-20
    只要游戏质量还过得去的话,就算是一个合格的续作了
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-02-20
    能保持水准就可以了,惊艳不可多求
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-02-21
    本来就是照着原来的模子做的,肯定没什么创新。
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    只看该作者 5楼 发表于: 2023-02-21
    第一作如果给人的是惊艳和对以往经典的回忆.那续作还是这么搞就难怪媒体评价这样了......以日厂一贯的高傲定价..我必然是不会入首发的.
    huo
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    只看该作者 6楼 发表于: 2023-02-21
    看来和前作差不多的内容吧!
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    只看该作者 7楼 发表于: 2023-02-22
    均分这么高了,还不够惊艳啊,至少超过了第一作。
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