https://www.3dmgame.com/news/202302/3862695.html《战神5》编剧透露了一个新细节,游戏的早期版本奎爷在大战雷神索尔的时候被杀。
叙事总监Matt Sophos和故事领导Richard Gaubert在采访中透露了一些细节,包括奎爷的命运以及配角们的谜题协助。
最有趣的部分便是对奎爷之死可能性的探讨。前作的玩家会知道奎托斯会死的预言,但他最终还是逃过了这一命运。
“我们把最早的大纲草稿拿给导演看,奎托斯在游戏一开始就死于雷神之战。他就要死了,但不是永久的死亡,他最终还是被阿特柔斯从地狱中救了出来,但20年过去了。这将是一次巨大的时间跳跃。
这只是一个版本,但最终感觉不对。”
部分原因是它与之前的游戏相似,在游戏中奎托斯死了,必须逃离阴间。
Sophos说:“当我们开发这个故事时,我们就知道我们希望这个故事是一个关于放手和改变的故事。知道北欧
神话都是关于命运和预言的,我们想说‘这是扯淡,没有什么是写下来就不能取消的,只要你愿意改变或改变你的生活,那么你就不受命运的束缚’。
当我们想到这一点的时候,我们知道这就是我们想要讲述的故事,我们知道奎托斯不能死,因为那样就会像‘我们要说奎托斯不能改变吗?’然后那就太差劲了。”