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    [230207]《WWE 2K23》擂台报道#1

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    https://www.3dmgame.com/news/202302/3862137.html
    “战争游戏,谁与争锋!”

    没错,大家期待已久的战争游戏模式终于要在《WWE 2K23》中闪亮登场了!

    战争游戏模式最初由WWE名人堂成员杜斯提·罗德兹于1987年创立,在2017年以崭新的面貌在“NXT主宰比赛:战争游戏”中登场,随后以“幸存者大战:战争游戏”模式在2022年加入WWE主力阵容。

    在《WWE 2K23》中,玩家终于可以电子游戏中首次踏入由双重钢笼包围的并排擂台,上演令人热血沸腾的3v3和4v4多人混战。

    将战争游戏模式加入WWE 2K系列游戏

    在内部,我们已经考虑采用这种比赛类型很久了。在开发《WWE 2K22》时,我们做了一些底层更改,使得这一目标得以在《WWE 2K23》中实现。我们深知,凝聚整个团队的努力才可应对游戏中各方面的挑战,比如各种物体、竞技场、入口、钢笼战、俯冲技、跳板技、AI等等。

    实际体验后,我们立即感受到玩家们一定会非常享受这一模式,因为战争游戏引入了与众不同的新情景,如超级巨星将每隔一段时间进入擂台,从而出现2v1或3v2的战局。考虑到钢笼战、武器及两个擂台间名为“战壕”的区域等要素,我们知道这会是一个全新的战斗空间,所以我们必须从起点开始策划,思考用户会期待在擂台上有怎样的互动。

    实现这个模式给我们带来了太多快乐,相信玩家们一定会感受到我们的热情,在游戏中收获无穷的乐趣。

    比赛规则

    那么,战争游戏比赛是如何进行的呢?

    - 开始时,我们有两位超级巨星在擂台上,其余队员被关在不同的笼子中。

    - 每隔一段时间,各队队员会轮流从各自的笼子中被放出来,加入比赛。

    - 一旦所有队员都被放出笼子进入比赛,战争游戏将正式开始。

    - 可以通过压制、固定技或将对手抛投出钢铁牢笼来获得战争游戏的胜利。

    竞技场

    - NXT主宰比赛:战争游戏

    - 幸存者大战:战争游戏

    - MyRise-特殊竞技场

    单人游戏或多人游戏

    有3v3和4v4两种选择,无论是独自玩还是和朋友一起玩,都可开启一场大混战。

    作为比赛设置的一部分,玩家可以选择将团队优势(即可先让后入场的队员加入以获得2v1的优势)随机分配或分配给指定的一方。

    玩家可不限于使用超级巨星和传奇人物,因为在男子和女子比赛中,玩家均可使用自己创建的摔跤手。此外,还允许一些自定义设置,如将胜利条件设定为压制或固定技之一,而非两者皆可。

    入场时间间隔可以30秒为单位递增。默认设置下,超级巨星每隔90秒加入比赛,间隔时间可设置为30秒至5分钟不等。

    一旦比赛开始,玩家即可控制自己选择的超级巨星。如果该超级巨星在候场铁笼中等待,玩家可以让AI进行比赛,直到轮到自己加入比赛,也可通过按Xbox上的查看按钮或PlayStation控制器上的触摸板来快速切换队伍中自己所控制的超级巨星,而不必进入暂停菜单。

    不过,如果不与朋友组队对抗,不让他们见识到你的厉害,那还算什么战争游戏呢?

    粉丝们可以在本地多人游戏模式中体验战争游戏,在Steam和PlayStation上最多可以有4名玩家,在Xbox上最多可以有6名玩家。玩家可以在同一个队伍中并肩作战,也可分别在两支队伍中决一胜负。

    我们也很高兴可以让玩家在同一平台家族中在线进行多达8人的战争游戏,请你做好准备,组建好你的梦之队,在全球范围内主宰WWE宇宙!

    游戏玩法

    场地中有两个擂台和一个双倍宽度的钢铁牢笼,战争游戏比赛少不了激烈的厮杀。

    玩家可以通过翻寻擂台,拉动桌子、停止标志、剑道棒等方式将各种物体引入比赛,这样做不会被取消比赛资格。虽然每个物体都会带来额外的危险,但最危险的当属钢铁牢笼本身。

    玩家可以健步登上笼壁,在钢铁牢笼顶部站定。一旦站定,俯冲距离就会拉长,这对受到巨大冲击的对手来说无疑是个坏消息!

    由于有两个擂台同台竞争,狂热的战斗常常在两个擂台乃至中部空间同时上演。中部空间是一个好位置,可在对手试图逃到另一个擂台时发动一些让其猝不及防的进攻,也可伺机而动加入其中一个擂台,打对手一个措手不及。

    结语

    战争游戏模式终于加入了WWE 2K系列游戏,我们万分期待你能踏上擂台亲自体验一番!战争游戏模式只是《WWE 2K23》中众多激动人心的功能之一,但我们还不想剧透太多。请继续关注未来几周的擂台报道,了解更多关于你最爱的超级巨星和各种模式的最新消息!
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