https://www.3dmgame.com/news/202302/3862027.html在中国台北国际电玩展上,光荣特库摩展出了《
卧龙:苍天陨落》,同时邀请到Team Ninaja的制作人安田文彦以及开发制作人山际眞晃参与现场直播节目与玩家互动,接受媒体访问,解答游戏的各种疑问。
在本次台北电玩展的直播节目中,安田文彦与山际眞晃两位制作人带来了一段全球首度公开的试玩片段,内容是由主角与大名鼎鼎的
三国武圣关羽携手对抗妖魔化的袁绍大将颜良与文丑,同时揭晓线上模式的详情,确定将提供最多3人连线合作闯关的「协力」模式,以牙兵身份入侵其他玩家游戏进行对战的「侵入」,以及替其他被杀死的玩家复仇雪恨的非即时线上要素「报仇」。同时确认最终体验版将于2月24日上线。
线上模式介绍协力
分为可于关卡攻略途中加入或寻求救援的“求贤”以及可设定暗号与好友一起游玩的“共斗”,包含房主最多可以3人一同进行攻略
协力模式
侵入
对其他玩家发动“侵入”后,将会以被入侵者未开放的牙旗处之牙兵身份登场。被入侵者可以直接击破入侵者或透过击破牙将立起牙旗来击煺该次入侵。若玩家并非与两名以上武将或一名以上玩家同行,将可能有NPC侵入。
侵入模式
报仇
将于连接网络时自动发生,击败于其他世界中杀死玩家的敌人后,可为该玩家报仇并获得特殊奖励。
报仇模式
伙伴武将接着是关于伙伴武将的说明。两位制作人表示,游戏中根据剧情的进展,玩家将能与特定的三国武将相遇相识。每个关卡都会依照最适合攻略的特性来建议玩家可以选择哪位武将,玩家可以自由选择喜欢的武将作为伙伴,一同挑战关卡,透过这样的共斗过程来培养情谊,当情谊达到一定程度之后,即可获得该武将的武装。不过伙伴武将的能力是配合挑战的关卡调整,玩家无法介入,所以没有针对伙伴武将的培育机制
玩家可以下达指令方针去指示伙伴武将的行动,像是积极进攻、稳健防守等。
玩家也可以选择不带伙伴武将,单人挑战关卡。
魔化武将在这次台北电玩展的直播中,官方正式公布了不属于黄巾党的魔化武将颜良与文丑。对于两位魔化名将的设计风格,安田文彦表示,魔化武将仍保有一些人类型态的特征,玩家还是可以从中观察出他们会采取什么样的攻击手段。至于像是刘备、曹操等其他阵营麾下是否也会有魔化武将一事,山际眞晃语带保留表示,只要是对三国故事有所了解,应该不难预料到剧情会如何发展,这两个阵营后续的发展相信不会让大家失望。
颜良原是凡人,为了袁绍的霸者地位,他自愿服下丹药,化成了惊悚妖魔。变身后颜良依然忠于袁绍,为他杀敌无数,其手中之刀可使出变化多端的攻击,让常人难以识破。
安田文彦则表示,游戏中并不是将魔化武将定义为一种丑化的反派存在,而是想要探讨这些武将之所以会选择让自己魔化的理由。至于是否会有魔化武将成为伙伴,这部分因为牵扯到剧透所以还不方便回答。
与颜良相同,文丑原本也是凡人。但为了袁绍的霸者地位,他自愿服下丹药,化成了惊悚妖魔。变身后文丑依然忠于袁绍,为他杀敌无数,其手中大槌可粉碎一切敌人。
每个魔化武将都具备各自的特殊行动,像颜良、文丑这对魔化武将搭档的特殊行动就是会彼此复仇。
故事剧情《卧龙:苍天陨落》的故事会以大家所熟知的三国时代大型战役为主轴,相信熟悉三国历史的玩家应该会满意制作团队的诠释。游戏名称中的 “卧龙” 是取其本意,代表尚未飞黄腾达的人才。许多后世知名的三国武将在黄巾贼肆虐到讨董联军的时候其实都还没没无闻,所以游戏以 “卧龙” 来诠释这些即将腾飞的武将。
游戏采用单线故事剧情,并不会因为过程中的抉择而有分歧。而主角本身的设定是历史上未留下名号的一介士兵,虽然会跟各方阵营打交道,但从来不隶属于那个阵营,最多只能选择要带上哪个阵营的伙伴武将。玩家能自由抉择的部分只有是否要挑战支线任务,而支线任务主要是补完主线所没有描述到的内容,让玩家对游戏的故事有更深入的了解。此外游戏还会积极透过 “道具说明” 来补完主线支线所没有提及的情节与设定。
四字成语当被问到这次游戏之所以大量採用「一败涂地」、「报仇雪恨」等四字成语的用意,安田文彦笑着表示,之前团队製作的《仁王》在死掉时会显示「落命」,因为死亡频率很高、玩家经常看到,所以在网路上就变成一个哏。这次在製作《卧龙:苍天陨落》的时候就特别选了一些配合三国这个主题的中文成语来用。虽说日本玩家看到不见得完全理解,但至少可以从 “败”、“仇” 这些单字推敲出一些意思来,而且似懂非懂反而更有一种新奇感。另外一个原因就是这次游戏的宣传工作有许多中文圈的同仁参与,他们也积极提供了许多建议。