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https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20230119212246_A9JmEawMG[font=consolas, "]将「复刻精神」注入两部作品本次《Fami 通》编辑部采访到了复刻移植版《女神异闻录 3 携带版》(下文简称《P3P》)和《女神异闻录 4 黄金版》(下文简称《P4G》)的开发者,打听到了作品开发幕后的秘密,这两部作品绝不只是「移植」这么简单!感兴趣的玩家千万不要错过。[font="] 野村敦士(左),矢岛大亮(右)
Atlus《女神异闻录》团队商务制作人,野村敦士(文中简称为野村)Atlus《女神异闻录》团队导演,矢岛大亮(文中简称为矢岛)无论哪个平台都能体验到作品的极致魅力—— 二位是第一次接受我们的采访吧,首先请介绍一下自己在制作这两部作品的过程中担当的角色吧。野村:我是从 2020 年发售 Steam 版《P4G》那会开始担任商务制作人一职的,为了再一次将原版开发者们的热情传递给大家,这次我主要负责复刻移植版的商品企划和宣传方案等工作。矢岛:我参与过原版《女神异闻录 3》的程序开发,后又担任了 Steam 版《女神异闻录5 皇家版》(下文简称《P5R》)、复刻版《P3P》和《P4G》的导演。我们最主要的工作并不是将原版的内容原封不动地移植到最新机型,而是致力于制作出不逊色于当今时代的最新内容。[font="] 《P4G》复刻版画面
《P3P》复刻版画面
—— 去年 10 月发售的重制版《P5R》在全球创下了 100 多万套的销售记录,获得了大家的一致好评。矢岛:《P5R》与其他的作品相比,PS4 版的销量占主流,所以未来的市场需求会有多少也不好预测。但看到大家如此期待,我们真的感到十分高兴。—— 大家夸奖的最多的是哪一部分呢?矢岛:《P5R》在原本就拥有极高完成度的《P5》的基础上,又增加了许多新要素和细微的调整,收到了玩家们较高的评价。我们在制作复刻版时优先考虑的事情是在保持作品原有魅力的同时,让玩家们无论游玩哪个版本都能获得到同样舒适的体验。为此我们花费了许多心血,最终成功在全平台都实现了同样优秀的游戏体验。[font="]
—— 这是不是说明,原本在携带游戏机平台发售的这两部作品,这一次绝不会只是单纯的移植这么简单?矢岛:是的。虽然我们保存了许多插画等 2D 素材的原始高清数据,但为了适配最新机型的配置,我们必须要对 CG 建模等 3D 数据进行调整。尤其是《P3P》的清晰度比原版游戏有了显著的提升,因此我们不得不花了大量的时间在调整素有的数据上。野村:这次我们是与 PREAPP PARTNERS 公司协作开发的,之前我们也合作制作了 Steam 版的《P4G》。当遇到没有高清原始数据或是需要重新修改的要素时,我们会一起脚踏实地的仔细制作。后来在验收成果时,当会议室里的大电视上播放了游戏画面,看到地图上精美的角色和背景后,大家都忍不住交口称赞。[font="]
—— 对比《P3P》的原版画面与复刻版的原版画面可以发现,有些采用像素画风格绘制的角色居然也替换成了生动的 3D 模型,这确实是完成了一项不得了的工程……矢岛:假如只是按照原版的分辨率一味地放大,图形的图案和线条往往也是粗糙的或模糊的,所以我们参照原画和设定图进行了详细的修正。除了游戏的画面,我们还对各个机型进行了大大小小的优化,例如为有成就系统等功能的机型准备了新的内容,活用机器配置支持 60 帧等。—— 支持 60 帧算是很大的变化了呢。[font="]
矢岛:是啊,原版基本上只支持 30 帧,如果想要支持 60 帧的话,就不是将帧率提高一倍这么简单了,我们必须对游戏全体进行检查和校正,确保人物动作没有问题,也没有任何不自然的地方。例如在事件场景中,动作和规模往往不匹配。但是说实话,如果在事件场景中只观看对话,即使将帧率保持在 30 帧,感觉上也不会有太大变化,因此我们一度也曾想妥协过。但最终,我们还是不想在复刻版中偷工减料。 野村:《P4G》在 Steam 上发布时,我们实现了支持 60 帧,《P3P》也是如此。在对话场景中可能比较难看出来,但在战斗和地牢探索中,你会发现角色的运动比原版更流畅。—— 你们真的很是讲究呢!(笑)请二位介绍一下你们希望大家关注的要点[font="]
矢岛:在《P3P》中,我希望大家能注意到女主角。目前仅有《3》可以选择女性主角视角,相信有一些人虽然知晓这个事情,但还没有玩过这个游戏,所以这是一个很好的机会,大家千万不要错过。在《P4G》中,我们希望大家能享受复刻版中新增加的相册功能。即使你在游戏过程中没有选择社群事件的选项,也可以在相册中自由选择,玩家将能看到你的社群伙伴不为人知的一面。我自己在试玩时看了所有的选项后获得了一些新的发现,所以我个人非常渴望有这种回看功能。 野村:从我的角度来看,我十分想向大家安利仅需 1980 日元(含税)的游戏定价(笑)。在某种意义上来说,商品定价是商品企划中最关键的环节。说实话,公司里有些人认为这个定价未免太便宜了一些,但我们想在全球全平台推广《P3P》和《P4G》,并且扩大喜爱该系列的粉丝群体,最终我们还是决定了这个价格并得到了批准。这个价格也是为了表示我们对去年系列迎来 25 周年纪念的感谢,希望喜欢原版的人和尚未玩过的人能够在自己心仪的游戏机上尽情地享受这两部作品,非常感谢各位的支持。原作者:《Fami 通》编辑部 翻译:SR猫柳 编辑:熊猫命
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