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    [230118]《火焰纹章 Engage》评分汇总:战斗部分没拉胯

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    https://www.vgtime.com/topic/1185467.jhtml



      《火焰纹章 Engage》的媒体评分现已出炉。截至发稿前,本作在 Metacritic 平台收到媒体评测 63 篇(53 家好评,10 家中评),均分为 82 分; Opencritic 收录媒体评测 47 篇,均分为 83 分,推荐率为 87 % 。
      IGN:9 / 10
      《火焰纹章 Engage》证明了自己的价值,(这部作品)足以与系列的其它经典相提并论。
      Game Spot:7 / 10
      优点:
      战斗锐利并具备平衡性,能为感兴趣的玩家提供足够的内容深度;
      美术风格自信且充满活力,再以出色的配乐作为后盾,即便有薄弱之处,也能因此得到提升;
      丰富多彩的新角色阵容让战斗内外都充满活力。
      缺点:
      剧情曲折但缺乏悬念,没有以往作品透露出的那种野心;
      「纹章士」作用有限,战斗外没有太多存在感;
      对局后在基地漫游,很快就会让人感到乏味。
      Game Informer:9 / 10
      《火焰纹章 Engage》的角色与社交系统并未达到《火焰纹章 风花雪月》的水准,但在其它各种方面,《Engage》都超越了它的前作。对于那些寻求深度自定义,寻求精心打磨的战略 RPG 战斗体验,以及那些热爱《火焰纹章》系列 30 多年历史与故事的玩家,他们足以在《火焰纹章 Engage》找到更多东西。这是我在 Switch 上玩到的最扣人心弦的游戏之一,它显然也是一款让我无法自拔的游戏。如果说《风花雪月》是对《火焰纹章》社交机制的一次探索,那么《Engage》就是在战斗环节做着同样的事情,而且成效也一样出色。
      Eurogamer:推荐
      任天堂长期运营《火焰纹章》这个奇幻系列 IP,让它自身拥有了丰富的历史。团队再以这些历史为基础,推出了这款很棒的,令人满意的回合制策略游戏。
      GamesRadar+:2.5 / 5
      《火焰纹章 Engage》重新引入了传统的武器相克机制,效果非常好。这让回合制战斗变得更像一场死斗。只是印象平淡的角色阵容与未得到完全开放的世界,又拖了这款游戏的后腿。
      优点:
      武器相克机制很棒;
      战斗就像是一场紧张的棋局。
      缺点:
      角色塑造不出彩,很容易被人遗忘;
      那些回归的英雄们比新角色更加耀眼;
      更广阔的游戏世界并没有得到完全开放。

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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-01-18
    砍社交增强战斗,是为了照顾老玩家吧。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-01-18
    看起来还可以,等有时间可以玩一下
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-01-18
    看到之前新闻报道要砍之前备受好评的学园系统我就知道评分估计要比前作低
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